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Windows Phone带来的双重惊喜

  【IT168资讯】俗话说,物极必反,Windows Phone就像中国足球队一样,在所有人对他失去信心的时候,突然灵魂附体、RP爆发,干掉了韩国队。当然,就像东亚四强赛说明不了问题一样,MIX 2010上炫目的Demos只是过眼烟云,真正考验实力的还是几个月后世界杯的战场。

  不过MIX 2010上的Demos的确给了曾经的Windows Mobile开发者们带来了一丝希望,最近一年,满世界都是iPhone和Android,咱不是不想说话,实在是没话可说啊。MIX 2010 Keynote视频:

  http://www.microsoft.com/presspass/events/mix/videoGallery.aspx

  Windows Phone开发工具也可以在MSDN上下载了,下载地址:

  http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=2338b5d1-79d8-46af-b828-380b0f854203&displaylang=en

  这里边已经包含了Visual Studio 2010 Express for Windows Phone, Windows Phone模拟器, Silverlight for Windows Phone和XNA 4.0 Game Studio。只要安装这一个文件就可以了,不用满世界乱找了,不过是在线安装,网络不快的同志们要淡定。

  Windows Phone开发工具只能和VS 2010 RC版本一起使用,我安装了Visual Studio 2010 Premium版本,能够正确创建Windows Phone工程。

  MSDN上关于Windows Phone开发的章节:

  http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ff402535(VS.92).aspx

  打开VS 2010后,我的感觉喜忧参半,喜的是Windows Phone提供了两种不同的开发平台:Silverlight for Windows Phone和XNA 4.0,忧的是,以前Windows Mobile的C++和.NET Compact Framework都用不上了。所以,以前的Windows Mobile程序员也要经历一个痛苦的转型过程。

  接下来,我们就看看Windows Phone带来的双重惊喜吧!

  Silverlight for Windows Phone

  Silverlight for Windows Phone险些沦为一个笑话,Windows Mobile程序员在抱怨,Symbian上的Silverlight都出来了,Windows Mobile上的Silverlight在哪里?这次,Silverlight for Windows Phone来了,而且所有Windows Phone上的应用必须用Silverlight来写。

  在程序菜单的XNA Game Studio 4.0下打开VS 2010,创建一个新工程,在Visual C#下找到三个模板,选择”Windows Phone Application”。

  不知道Phone List Application是啥,看起来Windows Phone的界面会以List为主了。点击OK后,会直接进入IDE的主界面:

  似曾相识,左边是工具栏,可以拖拽控件到UI设计器上,与XAML界面对应。我拖拽了一个Button和一个TextBox上去。双击Button,进入了代码编辑器。

  namespace WindowsPhoneApplication1

  {

  public partial class MainPage : PhoneApplicationPage

  {

  public MainPage()

  {

  InitializeComponent();

  SupportedOrientations = SupportedPageOrientation.Portrait | SupportedPageOrientation.Landscape;

  }

  private void button1_Click(object sender, RoutedEventArgs e)

  {

  MessageBox.Show("Hello, Windows Phone," + textBox1.Text);

  }

  }

  }

  请原谅我的没创意,Hello World灵魂附体!必须承认,Windows Phone开发工具的设计者用最大的诚意保留了.NET CF WinForm开发的痕迹,至少让我们用起来不是那么别扭。

  编辑完成后,直接按F5,Windows Phone Emulator会被启动。整个过程没有任何拖泥带水,这是我感觉最好的一件事。当初配Android模拟器时那一大堆选项,让我实在有些不爽。

  我的程序运行起来就是下面这个样子。MessageBox弹出来后,会有一个大大的Error标题,看起来MessageBox在Windows Phone里主要是用来显示错误的。另外就是输入法,带有明显iPhone的痕迹,不过对电容屏的支持看来不是问题了。

  我还没有仔细看Windows Phone Emulator的实现机制,不过从启动速度来看,绝对不是把整个Windows Phone放在模拟器里执行了。原来Windows Device Emulator那个基于三星2410的小身板估计也跑不起来。反正也是Managed Code,估计又是JIT编译那套。恍惚间,仿佛回到了Pocket PC 2002的年代。

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