组合模式(Composite Pattern)也叫合成模式,有时又叫做部分-整体模式(Part-Whole),主要是用来描述部分与整体的关系,其定义如下:Compose objects into tree structures to represent part-whole hierarchies. Composite lets clients treat individual objects and compositions of objects uniformly. 将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构,使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。
组合模式的通用类图如图21-6所示。

图21-6 组合模式通用类图
我们先来说说组合模式的几个角色:
1.Component 抽象构件角色
定义参加组合对象的共有方法和属性,可以定义一些默认的行为或属性,比如我们例子中的getInfo就封装到了抽象类中。
2.Leaf 叶子构件
叶子对象,其下再也没有其他的分支,也就是遍历的最小单位。
3.Composite 树枝构件
树枝对象,它的作用是组合树枝节点和叶子节点形成一个树形结构。
我们来看组合模式的通用源代码,首先看抽象构件,如代码清单21-18所示。
代码清单21-18 抽象构件
public abstract class Component {
//个体和整体都具有的共享
public void doSomething(){
//编写业务逻辑
}
}
//个体和整体都具有的共享
public void doSomething(){
//编写业务逻辑
}
}