【IT168 资讯】来自我们NVIDIA 的人士都对史诗性的灾难电影非常感兴趣,当我们得知罗兰·艾默里克再次执导这部电影时(还记得《独立日》以及《后天》吗?),我们都想要抓住机会一睹他的这部新片《2012》。这部影片已经取得了巨大的成功,目前票房总收入已超过3亿美元。
当然,这部“世界末日”主题电影的首映(星期五13日,差不多就是这天)让我们感到非常激动还有另外一个原因。那就是:该片还是电影行业仰仗NVIDIA Quadro图形处理器(GPU)的又一个生动的实例。
对视觉特效设计师与艺术家来说,计算机图形制作工具能够将不可能的事情变成可能。《火烧摩天楼》(Towering Inferno)中的大火当时在1974年称得上是非常先进的特效了,但是与今年《哈利波特与混血王子》中的火焰龙卷风比起来实在算不上什么。1972年《海神号遇险记》(The Poseidon Adventure)中掀翻海神号的海啸与《2012》中将白宫夷为平地的海啸比起来就显得稚嫩多了。这些视觉特效以及许多其它特效都是艺术家依赖强大的工作站所打造出来的,而这些工作站的动力均来自NVIDIA Quadro图形处理器。
你可以自己看一看《2012》中白宫被摧毁的情景。(注:整个摧毁过程在预告片中的2分08秒时开始,航空母舰在风浪中颠簸之后就上演了这一幕!)
《2012》这部影片动用了两家计算机图形效果工作室,它们分别是Scanline VFX以及Uncharted Territory。Scanline打造了大部分水景(正如我刚刚说过的那个),而领先的视觉特效供应商Uncharted Territory则制作了一些较好的视觉特效,例如洛杉矶地震的那组镜头、包括许多标志性建筑物被摧毁时运输机大逃亡的整个拉斯维加斯那段。所有这些特效均使用NVIDIA Quadro打造而成。我们还想为你描述更多场景,但是那样的话我们就真的破坏了整部电影!
Scanline VFX在该片中总共完成了100多个计算机生成的水景,生成了1.2拍字节(Petabyte)的模拟数据(这是个很大的数字),这些内容需要巨大的计算动力。超过125台配有NVIDIA®(英伟达™)技术的工作站在Autodesk Maya或3ds Max 软件应用程序中实现了水模拟效果的实时预览,从而让Scanline公司的艺术家能够发挥更大的创造力、更快地完成工作。
看一看我们对Scanline公司总裁Stephan Trojansky的采访吧,以便深入了解这家制作公司在影片《2012》中所做的工作以及他们在影片中是怎样利用NVIDIA Quadro技术的:
在这部影片的1315个视觉特效镜头中,Uncharted Territory完成了其中422个。这些特效全部利用100多台基于NVIDIA Quadro工作站打造而成。这些工作站都是专为影片《2012》而量身定制的。Uncharted公司的艺术家在其工作站中利用NVIDIA GPU的处理能力来预览特效。此外,因为Uncharted Territory公司与本片制作办公室都地处同一地区,导演罗兰•艾默里克每天都会审查正在拍摄中内容。这些内容均利用配有SDI(串行数字接口)视频输出的NVIDIA Quadro解决方案制作而成。
NVIDIA Quadro掀起的GPU革命不仅缩短了特效制作时间,让制作人员能够快速修饰东海岸水灾的一片狼籍,而且能够让观众惊呼滔天大浪的完美画质以及这些场面扑面而来的逼真效果。更快的渲染速度意味着制作人员能够在更短的时间内打造出像影片《2012》中这样的壮观场面。想想本片中所打造的这些逼真场景,未来将会出现更多这样的特效真是太可怕了。
现在,请不要让我们泄露这部灾难电影的其余部分,你自己来欣赏它吧。怀着恐惧的心情来感受火球从天而降、空军一号和白宫被毁、大地震摧毁洛杉矶吧,所有这些全都仰仗NVIDIA Quadro技术打造而成!