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Visual Studio 2010敏捷利剑:详解Scrum

  重要性:(Importance):产品负责人评出一个数值,指示这个故事有多重要。例如:

  20或100。分数越高越重要。避免“优先级”这个说法,因为一般说来优先级1都表示“最高”优先级,如果后来有其他更重要的东西就麻烦了。它的优先级评级应该是什么呢?优先级0?优先级-1?

  初始估算(Initial estimate):团队的初步估算,表示与其他故事相比,

  完成该故事所需的工作量。最小的单位是故事点(story point),一般大致相当于一个“理想的人天(man-day)”。

  如何做演示(How to demo):它大略描述了这个故事应该如何在sprint 演示上进行规范,本质就是一个简单的测试规范。

  笔者借鉴过很多敏捷书籍和在实战的应用中尝试过很多字段,但最后发现,只有上面提到的六个字段我们会一直使用下去,这也就是一种最简化。

  我们可以把backlog存放在TFS2010服务器上,或者共享在TFS2010的Excel或者Project(参考图3所示)文档里面,这是为了多个用户可以同时编辑它。


图3 在TFS2010中的Project Product Backlog模板

  虽然正规意义上这个文档应该归产品负责人所有,但是我们并不想把其他用户排斥在外,开发人员常常要打开这个文档,弄清一些事情,或者修改估算值。

  VSTS2010已经支持Scrum的Product Backlog的模板,并且可以进行Backlog的迭代,如下图4所示。


图4 Product Backlog模板

  打开Product Backlog,建立User Story,如图5所示。


图5 建立User Story
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