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Visual Studio 2010对并行计算的支持

  【IT168 专稿】小时候,老师总是教育我们上课要专心,“一心不可二用”。可是这个道理在计算机的世界却行不通。睡着多核心CPU的推出,一芯多用,成为越来越普遍的事情。从单核到双核,从双核到四核,再到八核等等,我们开始进入一个一芯多核的时代。

  软件是运行在硬件之上的。当硬件发展了,软件也要做相应的变化,才能跟上时代的步伐。面对多核时代的到来,软件世界的并行计算开始兴盛起来。如何更加充分地利用CPU的多个核心?如何发挥多核的威力,带来软件性能上的提升?如何改造现有的程序,让她更好地适应多核时代?如何简便地实现并行计算,使自己开发的应用程序充分地利用硬件升级所带来的性能提升?这些问题,无不困扰着我们这些多核时代的程序员们。

  现在崭新的Visual Studio 2010为我们带来了完整的并行计算解决方案,让我们可以从容面对多核时代的到来。

  天下不再有“免费的午餐”

  在以往的计算机发展历史中,硬件技术的发展,特别是CPU频率的不断提高,总是给软件带来免费的性能提升。从386到586,从赛扬到奔腾,每次CPU频率的提升,都带来软件性能的大幅提升,而软件无需做任何变动。如果有客户抱怨你的软件性能不佳,我们无需着急,只需要坐等Intel或者AMD推出更高频率的CPU就可以了。程序员们把这形象地称为“免费的午餐”。

图1,多核时代

  当单核CPU的频率发展到3G之后,再往上发展就遇到了技术瓶颈,单核心CPU的发展已经到达一个极限,硬件厂商不得不转而向多核芯CPU发展,在一颗芯片中加入两个甚至多个运算核心,通过核心的增加,来提高芯片总的频率。虽然在硬件厂商看来,这仿佛是一个创举,但是却给软件厂商带来了无尽的烦劳。程序员们发现,进入多核时代后,这种“免费的午餐”再也没有了。这其中最主要的原因就是当前的应用程序几乎都是针对一个运算核心而设计的,当硬件通过增加运算核心来提高性能时,由于受到其架构的影响,软件并不能充分地利于多个运算核心所带来的性能提升,甚至有的时候性能还有所下降。在这种情况下,开发者不得不改变应用程序的架构和开发方法,以应对这种多核的趋势,使得自己的软件可以充分利于硬件升级所带来的性能提升。开发者希望有一个工具能够帮助他们分析应用程序中的性能瓶颈,能够简便地将现有的业务逻辑并行化处理,从而更好地利用硬件,提升软件的性能。面对这样的需求,作为下一代开发平台,Visual Studio 2010加大了对并行运算的支持。微软正在使得尽量大的范围内的开发者都能高效而简便地进行并行计算的开发,不管他使用的是非托管代码还是.NET Framework。从而将开发者从繁琐而复杂的多线程开发中解放出来,将更多的精力放到业务逻辑上。在Visual Studio 2010中,我们将看到:

  • Visual Studio IDE对并行计算开发的大量支持。比如,Visual Studio 2010的调试器知道代码的并行特性,并且能够在调试程序的不同执行单元的时候,表现应用程序的状态。

  • 非托管的C++库和编译器对并行计算的支持

  • .NET Framework 4.0对并行计算的大量支持,包括PLINQ、并行语言语句等等

  另外,Visual Studio 2010还提供了一个“并行性能分析器”,它可以帮助我们分析应用程序的性能瓶颈,找到需要并行处理和可以进行并行处理的地方,并以图形化的形式表现出来。这样,“并行性能分析器”配合着Visual Studio 2010,我们就可以轻松地实现应用程序的并行化。

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