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戏说Windows Mobile 前世今生

  【IT168 分析评论】Windows Mobile之所以能彻底击败Palm获得PDA市场的巨大成功,一个重要的因素就是Windows Mobile继承了Windows的“光荣传统”。虽然Windows Mobile是微软专门为智能移动终端设备开发的操作系统,但是考虑到90%以上的计算器用户都是使用Windows,面对这样一个潜在且庞大的用户群,微软便将熟悉的桌面Windows体验扩展到了移动设备上。以至于任何一个使用过Windows的用户,都可以迅速熟悉Windows Mobile的操作。现如今,Windows Mobile 6.0的界面风格也已经和Vista保持了同步,其底部的菜单就采用了与Vista类似的“玻璃”的效果,这也就是Windows Mobile 6.0被称着“移动版Vista”的一个原因。


2010年将推出Windows Mobile 7

  在还没有诞生Windows Mobile这个名称之前,微软的智能终端设备操作系统主要分为Pocket PC和Smartphone两类。Smartphone着重于语音和文本通讯功能,并针对这些功能进行了优化,因此其使用习惯和外观设计都与普通的手机非常相似,其主要特性就是用户仅通过单手操作就可以完成各项任务。除了语音和文本通讯外,我们还可以使用Smartphone设备来浏览企业或Internet上的信息等简单任务。相对于Smartphone,Pocket PC具备更加强悍的硬件,如更高频率的CPU、更大容量的内存,这使得Pocket PC设备有着非常强大的数据管理和处理能力。因此Pocket PC更像一个袖珍版的个人计算机,用户可以安装专用的应用程序来扩展设备功能,例如我们可以通过Pocket PC设备来发送或检索电子邮件、播放多媒体文件、查看PPT幻灯片、编辑Word文件和体验游戏。那个时代的Smartphone因为硬件的限制,其功能和Pocket PC相比,很明显不是一个数量级。但为了兼顾Smartphone的通讯功能和Pocket PC强悍的处理能力,微软又在Pocket PC的基础上加入语音和文本通讯模块,推出了名为Pocket PC phone的智能手机操作系统版本。以至于现在区分Smartphone与Pocket PC设备的最主要方法,就是设备的操作方式。简言之,基于单手键盘操作的就是Smartphone,而基于触摸屏操作的则就是Pocket PC了。

  近几年来,Smartphone与Pocket PC设备之间差异越来越小(包括硬件性能和程序功能),界定这两者的条件也越发模糊。为了用户对微软的智能设备的定义更加清晰,微软在Windows Mobile 6.0发布时又发起了新一轮的“命名”运动,将原来的Smartphone、Pocket PC、Pocket PC phone重新命名为Windows Mobile 6 Standard(针对没有配备触摸屏的手机))、Windows Mobile 6 Classic(针对配备触摸屏但不具备通话功能的移动设备)和Windows Mobile 6 Professional(针对配备触摸屏幕的手机)。

  现在,Windows Mobile 6 Standard也能够支持和实现更多、更强大的功能,与Windows Mobile 6 Professional版本之间的差别也在逐渐缩小,比如Windows Mobile 6 Standard中也加入了以前只有Pocket PC才有的Office套件。现在Office Outlook Mobile、Mobile Internet Explorer、Mobile Media Player、Windows Live、Voice Command、Windows Mobile Update以及Windows Mobile Marketplace等核心组件都已经出现在这两种产品中,而过去一向被“歧视”的Standard平台相比Professional只是缺少了Remote Desktop Mobile等功能,并对一些软件中的功能做了相应的限制。所以说现在区分Smartphone与Pocket PC设备只单纯剩下设备的操作方式了。

  随着iPhone的出现,其独特的多点触控技术使得无数的消费者为之震惊和疯狂。在苹果公司的CEO乔布斯第一次展现iPhone后,其革命性的创举——Multi-touch多点触控技术,就立马引起包括微软在内的竞争对手相继效仿。该技术最大的优点在于更加符合人的操作习惯,试想打开文件、放大缩小图片/页面操作都是用非常直观的“指法”便能实现,如此快感是使得消费者充满了科技感和诱惑力,以至于对以往的手机的操作方式完全是一种革命性的颠覆,也是一种划时代的创新。

  微软趁iPhone还没有在中国正式上市之前,就联合其合作伙伴HTC(全球最大的Windows Mobile设备硬件制造厂商),抢先推出采用了手指触控技术的多普达S1手机,使其成为iPhone有力的竞争者。该款手机一经推出,就成为2007年最畅销的Windows Mobile机型。虽说多普达Touch S1为Windows Mobile爱好者带来不小的惊喜,但它在触控技术在科技含量更高的iPhone面前却显略显稚嫩。然而S1的实质意义远远大于产品本身,因为它为未来的Windows Mobile设备的操作方式指明了方向,以至于下一代的Windows Mobile 7和8,都将以多点触控技术作为主要改进和卖点,只是不知道那时Windows Mobile相对于iPhone又会有多少创新和亮点?还是让我们拭目以待吧。

  熟读《三国演义》的读者知道,该书开篇语就是“天下大势,合久必分、分久必合”。笔者在这里做一个大胆的猜测,那就是在不久的将来,Windows Mobile设备间也许要再现魏吴蜀的“三国一统”场景了,而多点触控技术就是引发这次“江山一统”的导火索。前面说过,区分移动设备是Smartphone还是Pocket PC,硬件性能上的差异早已经不是决定性的因素了,而是由两类设备的操作方式所决定。随着触控技术的发展,以及该项技术被越来越的用户熟知和接受,Windows Mobile Standard和Windows Mobile Professional的操作方式肯定会在某一阶段统一采用手指触控技术(当然,键盘在短时间不会淘汰,而是触控技术并存,直到触控技术完全成熟)。这是因为手指触控技术的优势在于,用户通过手指直接在屏幕上滑动和触摸就可以完成大部分的操作(iPhone则通过触控完成所有的操作),而手指的灵活程度远不是触笔可以相提并论和媲美的,因此这种更符合人性化的操作方式定会在Windows Mobile设备上广泛采用。所以说Windows Mobile Standard和Windows Mobile Professional两者肯定会在某一阶段趋于同化,到那时也就自然不存在Windows Mobile Standard和Windows Mobile Professional这种差异性的叫法了。对于Windows Mobile Classic来说,就如同 “Classic”这个单词所代表的意义一样,这些不支持通讯模块的设备会在不久的将来逐渐被微软现在推行的UMPC所取代。毋庸置疑的是,传统Pocket PC在Windows Mobiel移动设备的发展历程上,无愧于“经典”(Classic)这个词所代表的意义。

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