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NVIDIA面向开发人推出GPU开发工具Nexus

  【IT168 资讯】据IT168前方记者发回的报道,在美国圣何塞市GPU Technology Conference(缩写GTC)的大会上,NVIDIA 面向开发人员推出Nexus ——可与Microsoft Visual Studio搭配使用的业内首款集成GPU/CPU环境。2009年9月30日,美国加利福尼亚州圣克拉拉市——NVIDIA 公司于今日正式推出NVIDIA Nexus,它是业内首款面向大规模并行计算的开发环境,现已集成在Microsoft Visual Studio之中。Microsoft Visual Studio是世界上最流行的开发环境,用于开发基于Windows的解决方案以及Web应用程序与服务。

  专题:GPU技术大会 IT168现场报道

  Edge 3 Technologies公司的Tarek El Dokor表示:“NVIDIA Nexus将立即提升编程人员的生产率。Edge 3长期以来一直需要一款集成的GPU与CPU开发解决方案。这款解决方案目前已经集成到Visual Studio开发环境中,这大大简化了我们学习过程。”

  NVIDIA Nexus让GPU计算应用程序的开发人员能够透明地使用基于Microsoft Visual Studio的流行工具和工作流程,无需单独创建一个整合了诊断软件调用功能的应用程序版本,从而极大地提升了生产率。NVIDIA Nexus还具备在另一台计算机上远程运行代码的功能。Nexus包含了先进工具,可同时对图形处理器(GPU)与中央处理器(CPU)的效率、性能以及速度进行分析,从而让开发人员能够即时了解协同处理对其应用程序所带来的影响。

  Nexus由下列三个组件组成:

  Nexus调试器是一款面向CUDA C、HLSL以及DirectCompute等GPU源代码的源代码调试器。它支持源断点、数据断点、以及直接检查显存。所有调试操作均直接在硬件上执行。

  Nexus分析器是一款系统级的性能工具,用于查看GPU事件(内核、API调用、存储器转移)以及CPU事件(核心分配、线程与进程事件以及等待),所有内容均显示在同一个关联时间轴上。

  Nexus图形检查器让开发人员能够利用Direct3D等API来对所渲染的帧进行调试与分析。开发人员可以使用图形检查器(Graphics Inspector)来浏览绘画调用、查看任意纹理、顶点缓冲区以及整个帧的API状态。

  NVIDIA Nexus支持Windows 7以及Windows Vista操作系统并完全集成在Visual Studio(2008 SP1标准版或更新版本)之中。Nexus公测版(BETA)将于10月15日发布。如需了解有关Nexus的更多信息或者想要注册成为开发者,可访问:www.nvidia.com/nexus。在GPU技术大会上,开发者只需亲自注册即可获得这款程序的BETA版本。

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