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Silverlight制作逐帧动画

  这里把代码归纳整理,做了一些封装,动画全部的又代码进行创建,脱离了Blend这个工具。这样对于做游戏时在动画的控制管理方面会更加的方便一些。

  整个项目结构如下,关键的代码封装到了Core下

图4  关键代码封装到Core

  创建动画的方式就很简单了,可以再做一个管理类,我这里就简单的加一个

图5 添加管理类

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