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基于Facebook和Flash平台应用架构解析

    【IT168 技术文章】

    Flash平台可帮助你构建富用户体验的应用,而Facebook平台可帮助你构建富社会化体验的应用。将二者合而为一,你就可以构建高交互性、富于表现力,并融入了社会化功能的杀手级应用了。

    本系列文章(共分三部分)将为你介绍基于Facebook和Flash平台的应用程序架构,解析你能在此平台上构建的各种应用类型,并说明这些应用如何与你的服务器、Facebook服务器通讯。

    可构建的应用类型

    你可构建三种Flash与Facebook平台集成的应用:基于Facebook的嵌入式应用、对外服务的Web应用和桌面应用。

· 基于Facebook的嵌入式应用。部署在你自己的服务器上,但其用户通过Facebook站点访问。用户看到的是一个将你的应用包容其中的Facebook容器。你访问Facebook上的某个应用(通常是因为收到朋友邀请,或搜索某个应用时得到一个链接)时,Facebook服务器会将请求转发给你的应用服务器,得到一个页面(HTML和Javascript代码),最后在Facebook站点上展示出来。这种方式对于访问Facebook站点的用户而言,提供的体验是无缝的。这类应用的例子很多,比如来自Playfish和Zyng德克萨斯扑克的谁有最聪明的大脑应用。

· 提供对外服务的独立Web应用,也部署在你自己的服务器上,但用户通过你提供的URL而不是Facebook站点来访问该应用。在外部站点中,你可以通过Facebook API和Facebook Connect来增加Facebook的特性。比如利用Facebook API实现用户登录,应用在一个新的浏览器窗口中打开Facebook登录页面,用户必须在这里登录后,才能访问你本身的应用。为了避免在 Facebook站点上登录,为用户提供无缝体验,你就需要使用Facebook Connect了。比如,某用户阅读一篇博客后,可能想写点评论。那么不必让用户在你的站点上再注册一个账号吧,用他/她在Facebook上的帐户就好了。为提升用户体验,Facebook API和Facebook Connect还允许你访问用户的全部数据,比如在评论旁边显示评论者的姓名和个人图片。类似的如购物网站,通过让用户用他们的Facebook帐户登录,你可以查看其朋友是否推荐或评论过什么商品。这类的应用如RedBull Connect和City Search,在这些网站上你可发表评论、阅读朋友的评论,或将自己的评论发表到Facebook Wall或朋友的新闻种源中。

·桌面应用,除了基于Flash平台的桌面AIR这个特点外,其他和对外服务的Web站点是大致相同的。AIR桌面应用同样是借助Facebook Connect为用户提供无缝的Facebook登录体验。这类应用的例子有Seesmic和Nomee。

    在开发Facebook应用之前,必须在Facebook开发者应用上注册,获得API授权和应用的密钥。至于具体步骤,请参考构建你的第一个Facebook应用快速入门。在注册过程中,需要你指定要开发应用的一些设定,例如应用是基于Web还是桌面的,是否使用FBML或iFrame。

  ·  开发基于Facebook的嵌入式应用时,你需指定为Web应用类型,并选择使用iFrame或FBML。

  ·开发对外服务的独立Web应用时,你需指定Facebook Connect信息。

  · 开发桌面应用时,你需指定为桌面应用类型。

    现在,在我们深入分析基于Flash平台的嵌入式应用、对外Flash平台站点和Flash桌面应用的架构前,先让我们大致了解一下常规嵌入式的、非Flash的、基于iFrame和FBML的Facebook应用的架构。

    iFrame Facebook应用

    当用户访问Facebook的某个应用(比如http://apps.facebook.com/someapp)时,Facebook对此请求的处理方式,与应用是基于iFrame还是FBML有关。如果是iFrame应用,Facebook服务器返回的页面包含一个Facebook容器,容器容纳一个iFrame,你的应用就在其中加载(如图1)。

    图1 iFrame应用架构

 1.   当用户在Facebook网站上访问你的应用时,浏览器会向Facebook服务器发送一个HTTP请求。

 2.   Facebook服务器返回一个HTML/JavaScript(JS)页面,其中包含了Facebook站点容器和一个iFrame HTML标记。

 3.   用户的浏览器向你的服务器请求将显示在iFrame中的页面(一般是一个PHP、ColdFusion或者JSP式的服务端页面)。 Session信息会通过GET请求中的URL参数传递,这样你的应用服务器就知道此请求是来自Facebook,以及请求是哪个用户发出的。

 4.   服务端页面执行时,可能会根据需要访问数据库或其他服务器,其中也包括通过REST API向Facebook服务器发出请求。调用REST API时,必须包含认证信息,比如在Facebook上注册应用时获得的API Key、该调用的签名(通过传给Facebook方法的参数、用户请求你的应用时指定的Session的MD5哈希串生成)、应用的密钥和其他信息。通常来说,服务端页面会利用标准的代码库生成对Facebook的请求,并且其签名也在服务端脚本中产生。尽管Facebook官方只提供了一个服务端用户库(支持PHP 5),不过其他的服务端库已由社区开发了很多。另外,Facebook官方还提供了两个客户端库,分别支持JavaScript和ActionScript 3.0。

 5.   Facebook服务器将被请求的数据(XML或JSON格式)返回到你的服务器。

 6.   你的服务器向用户浏览器返回HTML/JS页面,并由客户端浏览器显示在iFrame中。在用户和你的应用交互时,交互行为包括:

     ·   如果你的应用包含了新的服务端页面请求,将重复步骤3-6。

     ·   如果你的应用包括对你的服务器的JavaScript异步调用,那么步骤7-10将被执行。和上面有所不同的是,此时向用户浏览器返回的通常是XML或JSON数据,由页面的JavaScript脚本负责处理。

     ·   还有一种情况,是页面中的JavaScript代码直接访问Facebook服务器,而不通过你的应用服务器中转(步骤11-12)。Facebook官方提供了对应的JavaScript API库。利用这个库,你可将多个API调用打包,通过一个HTTP请求向Facebook服务器发出。这项技术有利有弊。好处是减少了总的HTTP访问次数,缺点是导致页面大小和复杂度的上升。

    提示:你也可以通过XFBML技术,在你的应用中放置一些简单的FBML标签(具体会在下一个部分中讨论);当然为了使用这些标签,你必须用JavaScript代码扫描标签的DOM,然后也可以将一批API请求组织成向Facebook服务器的一次调用。

   

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