2009年8月第一周APP Store在线销售分析
【IT168 评论】
关注最火热的移动应用商店状况,有利于开发者分析和设计出更具市场导向性的应用。中国移动Mobile Market目前有相关团队专门分析竞争对手的相关数据,从应用的种类,到相关下载数据。这些分析报告对中国移动应用的开发者有重要的指导性意义。
一、在线销售应用
在售应用数
下表为APP Store在售应用各分类明细:截止7月24日,65264款,周期新增:2855款;免费应用16439款,占比:25%,付费应用48915款,占比:75%。

周期新增在售应用数量及分布

二、重点模块应用
TOP Free APPS20应用
跟踪本周AppleStore(中国模块)FreeTOP20应用数量和分布情况,发布总数量为20款,类型及分布情况与上周对比有4类发生变化:除音乐类增加1款应用外,生产类也增加1款应用而第一次入榜;综合类减少1款应用,旅游类也减少1款应用而在上榜3周后出榜;
1、娱乐类比例仍然为多种应用分布之首,占70%;
2、关注度第二高的应用为音乐类,占10%;
3、综合类因减少1款应用而与社交类、引用类、生产类一起被列为第三大受欢迎应用,各占5%.
4、其它14类应用暂未入榜,表明需求较弱。

跟踪免费模块发现:
TOP Paid APPS20应用
跟踪本周AppleStore(中国模块)PaidTOP20应用数量和分布情况,与上周相比变化很大;书籍类和旅游类分别增加1款和2款,娱乐类减少3款应用;另外,航行类增加1款应用而第一次入榜,商业类减少1款应用而出榜。
跟踪付费模块发现:
1、下载量最大的依然是娱乐类软件,但比例降至55%,说明付费娱乐应用受欢迎程度开始有所下降;
2、旅游类持续增加2款应用而位列下载量第二位,占15%;书籍类紧随其后,占10%;
3、航行类第一次入榜,与生活方式类、音乐类和教育类并列,各占排行榜5%;
4、其它13类软件暂未入围,说明受众程度相对较弱。

三大模块应用分析:
跟踪AppleStore(中国模块)员工推荐应用数量,其发布的应用类型、应用排名分布情况连续四周保持完全一致;
1、其中15%的应用是属于旅游类,多种应用分布之首,特出需要强大;
2、关注度第二高的应用,分别占有10%,其覆盖了天气类、娱乐类、生活方式类和摄影类别;
3、第三大受欢迎应用分别占8%,覆盖了社交类和生产类应用;
4、音乐类和摄影类应用爱好者关注度相对较弱。
跟踪AppleStore(中国模块)热点推荐应用数量,其发布的应用类型、应用排名分布情况与上周对比完全保持一致;
1、下载量最大的是娱乐类软件,占了排行榜的18%,说明免费娱乐应用需求高;
2、社交类比重增至15%,可见用户偏爱此类软件;
3、音乐类、综合类和运动类各占了10%的比重,说明存在较大的需求;
4、其它类别的软件入围数量较少,说明需求相对弱。
跟踪AppleStore(中国模块)最新推荐应用数量,其发布的应用类型、应用排名分布情况与上周对比完全保持一致;
1、综合类、音乐类、摄影类一起被列为下载量最大的软件,分别占据排行榜的13%,由此可见用户在付费的情况下依然偏爱娱乐软件;
2、排行榜第二位的软件为娱乐类和旅游类,各占10%,也说明了用户在付费的情况下有强大的需求;
3、其它的软件类别基本没有变化,可见在付费时会选择兴趣类的软件,对娱乐的需求很强烈。
三、开发者模块
注册开发者到达数
截止09年7月31日,共有开发者数为10575位;
新增注册开发者数
7月27日至7月31日,开发者新增162位。
各模块应用的开发者变化情况
三大模块开发者情况
对中国模块的热点推荐开发者进行第十三周的跟踪,开发者特征分布与上周相似;
对中国模块的新上架推荐开发者进行第十三周的跟踪,开发者特征分布与上周相似;
对中国模块的员工推荐开发者进行第十三周的跟踪,开发者特征分布与上周保持一致;
TOP Free APPS20开发者情况

对中国模块的TOP Free APPS20应用开发者进行跟踪:
个人开发者提供的应用关注度相对较高,占有40%,发布者分布比较稳定,本周继续保持开发者一位;
其次,35%的是由商业类开发者提供,分布集中在引用类、娱乐类和书类应用,比上周新增了5%;
再次游戏公司开发者,其占比为15%,为第三层次开发者,比上周减少了5%,连续两周递减;
软件公司开发者发布的免费软件随后,其中10%,属于开发者增量第四阶段;
非盈利组织及媒体公司开发者提供的应用关注度相对较弱,没有发布免费软件。

对中国模块的TOP PaidAPPS20应用开发者进行跟踪:
其中个人开发者发布上周一致,占了35%比例,开发者主要集中在引用类和生活方式类软件;
商业公司占了的35%,比上周少了5%,发布了商业类、娱乐类的应用;
游戏公司开发者占了15%,与上周保持一致,仅发布娱乐类应用;
软件公司开发者比上周多5%,发布了娱乐和书类应用,占了15%,本周加大了开发力度;
与免费类别相似,非盈利组织应用开发更新能力相对较弱,没有发布任何付费软件。