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五种常见的PHP设计模式

  策略模式

  我们讲述的最后一个设计模式是策略 模式。在此模式中,算法是从复杂类提取的,因而可以方便地替换。例如,如果要更改搜索引擎中排列页的方法,则策略模式是一个不错的选择。思考一下搜索引擎的几个部分 —— 一部分遍历页面,一部分对每页排列,另一部分基于排列的结果排序。在复杂的示例中,这些部分都在同一个类中。通过使用策略模式,您可将排列部分放入另一个类中,以便更改页排列的方式,而不影响搜索引擎的其余代码。

  作为一个较简单的示例,清单 6 显示了一个用户列表类,它提供了一个根据一组即插即用的策略查找一组用户的方法。

  清单 6. Strategy.php

 

<?php
interface IStrategy
{
  
function filter( $record );
}

class FindAfterStrategy implements IStrategy
{
  
private $_name;

  
public function __construct( $name )
  {
    $this
->_name = $name;
  }

  
public function filter( $record )
  {
    return strcmp( $this
->_name, $record ) <= 0;
  }
}

class RandomStrategy implements IStrategy
{
  
public function filter( $record )
  {
    return rand(
0, 1 ) >= 0.5;
  }
}

class UserList
{
  
private $_list = array();

  
public function __construct( $names )
  {
    
if ( $names != null )
    {
      foreach( $names
as $name )
      {
        $this
->_list []= $name;
      }
    }
  }

  
public function add( $name )
  {
    $this
->_list []= $name;
  }

  
public function find( $filter )
  {
    $recs
= array();
    foreach( $this
->_list as $user )
    {
      
if ( $filter->filter( $user ) )
        $recs []
= $user;
    }
    return $recs;
  }
}

$ul
= new UserList( array( "Andy", "Jack", "Lori", "Megan" ) );
$f1
= $ul->find( new FindAfterStrategy( "J" ) );
print_r( $f1 );

$f2
= $ul->find( new RandomStrategy() );
print_r( $f2 );
?
>

 

  图 6. 用户列表和用于选择用户的策略

  UserList 类是打包名称数组的一个包装器。它实现 find 方法,该方法利用几个策略之一来选择这些名称的子集。这些策略由 IStrategy 接口定义,该接口有两个实现:一个随机选择用户,另一个根据指定名称选择其后的所有名称。运行测试代码时,将得到以下输出:

 

% php strategy.php
Array
(
    [
0] => Jack
    [
1] => Lori
    [
2] => Megan
)
Array
(
    [
0] => Andy
    [
1] => Megan
)
%

  测试代码为两个策略运行同一用户列表,并显示结果。在第一种情况中,策略查找排列在 J 后的任何名称,所以您将得到 Jack、Lori 和 Megan。第二个策略随机选取名称,每次会产生不同的结果。在这种情况下,结果为 Andy 和 Megan。

  策略模式非常适合复杂数据管理系统或数据处理系统,二者在数据筛选、搜索或处理的方式方面需要较高的灵活性。

  结束语

  本文介绍的仅仅是 PHP 应用程序中使用的几种最常见的设计模式。在设计模式 一书中演示了更多的设计模式。不要因架构的神秘性而放弃。模式是一种绝妙的理念,适用于任何编程语言、任何技能水平。

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