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十大技巧让你的iPhone应用在苹果商店中被关注

  【IT168 评论】在苹果的iPhone应用商店中,有20个大类、65000个应用程序,在这种超大规模商店中,成功的秘诀就是引起关注。那么,开发者如何让自己的应用程序被用户关注?开发者已经总结出实现这个目标的不同战略。

  关键之一是让自己的应用登上苹果应用商店的评级列表,因为人们一般通过它来发现自己需要的应用。苹果根据下载数量来对免费和付费应用进行评级。开发者们认为,终极目标是让自己的应用出现在评级列表的前25名中,这样当人们通过iPhone访问该列表时,就会在首页看到它。从26名到50名依然可以在iPhone上看到,但是51名到100名则只能通过计算机访问了,而且苹果不对100名之外的应用进行评级。

  1、口碑式宣传

  专家表示,在应用程序发布的第一周中设法让用户对其产生兴趣,对提高关注度非常关键。不过,这并不意味着开发者必须花很多钱。据开发者表示,苹果为他们的应用程序提供50个促销编码,因此他们可以把自己的应用免费提供给一些有影响力的评测者和科技博客写手使用,例如贾斯汀·艾萨瑞克(Justine Ezarik),她在Twitter上有590000个关注者,而且她的Youtube视频会被上万人观看。

  6月份,游戏开发商让艾萨瑞克、Digg创始人凯文·罗斯(Kevin Rose)和其它人试玩了它的新游戏《星际防护(Star Defense)》,并在Twitter上对其进行了宣传。

  2、广告宣传

  具有资金实力的开发商经常在互联网上或其它iPhone应用程序内为自己的应用程序打广告,例如可以通过Greystripe和AdMob等公司运营的广告网络宣传自己。据那些拥有人气高网站的开发商表示,它们发现在这些网站上宣传自己应用程序,所带来的效果也不错。

  当视频游戏出版商艺电(Electronic Arts)今年5月份以9.99美元推出了iPhone版《模拟人生3(The Sims 3)》游戏时,同时在它自己的网站和苹果网站上进行了宣传,结果该应用成功登上付费应用榜首。PopCap Games除了在自己的网站上宣传其游戏外,还在社交网站Facebook上通过广告条对其进行宣传。

  移动商业开发主管Andrew Stein表示,“应用商店可以让开发者轻松促销自己的应用,”他本人曾经制作了一些便于使用的链接,让人们直接访问应用商店中的特定应用。

  另外,一旦开发商的某些应用进入排行榜,可以更简单、更经济的宣传自己的其它应用,因为它们可以在这些已经比较流行的应用中为新应用做宣传,或创建属于自己的广告网络。

  3、选择相对较小的分类

  在应用程序商店中有20多个大类,但是每个大类的规模不相同。这就使得选择分类成为一件具有创意的事情。举例来说,当搜索“tip calculator”时,有30个应用分布在金融、生产、工具和旅游等不同的分类中。

  《笨蛋测试器(Moron Test)》是在付费应用排行榜上排名比较靠前的一个问答型游戏,它被列在娱乐类下,该分类下应用要比游戏分类下少的多。其开发商DistinctDev的联合创始人Mike Monaco表示,把这个游戏放在“娱乐”分类下效果更好,因为“游戏”分类一般由大型游戏厂商控制着排行榜。

  4、设定目标发布日期

  当开发商向苹果提交应用程序审批时,它们必须包含一个目标发布日期。开发商还必须了解用户行为,不过,有的人认为周末是应用程序发布的最理想时间,而其它人则认为周一的应用程序下载量最高。

  聪明的开发商已经发现有一点需要注意:设定发布日期也非常有玄机。开发商表示,如果苹果不能及时批准该应用,最终苹果将按照其最初的发布日期来发布它,这意味着该应用程序将会被深藏在“刚刚发布的应用”列表中。如果该应用程序被早于目标发布日期通过,苹果会让开发商将该日期往前移。

  5、降价促销

  调低应用程序的价格,是提高用户关注度的一个可靠办法。Glu Mobile最近将其Cops&Robbers游戏的价格从2.99美元调低至0.99美元,以保持该游戏继续被用户关注。

  深受欢迎的Bejeweled益智游戏开发商PopCap Games在6月份的4天里就将Peggle游戏的价格从4.99美元下调到了0.99美元。Peggle过去在付费软件里排在60位左右,调价后在24小时内就上升到了第二位。

  PopCap的移动业务发展主管斯坦(Andrew Stein)没有提供收入数字,但他说,在打折期间销售量较以前增加了20至25倍。

 

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