接下来,我们模拟子线程在运行时抛出异常。
例 2. 子线程运行时异常
/**
* @author Zhi Gan
*
*/
@RunWith(Parallelized.class)
@ParallelSetting(threadNumber = { 1, 2, 4, 8 })
public class TestThreaded {
Set
@Before
public void setUp() {
strSet = new LockFreeSet();
}
@Test
public void doNothing() {
}
@InitFor("testThread")
public void putSomeData(int size){
strSet.add("putSomeData");
}
@Threadedpublic void testThread(int rank, int size) {
// throw a runtime error in spawned thread
throw new RuntimeError();
}
@CheckFor("testThread")
public void checkResult(int size) {
assertEquals(size+1, strSet.size());
}
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 10; i++)
JUnitCore.runClasses(TestThreaded.class);
}
}
如果我们在Eclipse中运行测试,那么测试完毕之后的JUnit视图如下所示:
图 2. 并行测试的完成结果
从上图可以看出,我们的并行测试用例通过了测试,并且它们在使用不同线程运行时都能正常的工作。而串行的测试方法 (doNothing) 的执行结果则完全和之前一样工作正常。也就是说,串行和并行测试可以在一个测试类中同时出现。
Annotation详细说明
表 1. 扩展的 annotation 说明
ParallelSetting threadNum: 用于指定线程数目。通常我们希望能使用一个数组指定多个值,这样,我们可以了解程序是否在单线程,较少线程,以及大量线程的情况下是否工作正常。 用于整个 TestCase 来指定测试所用的并行设置 用于指定整个TestCase的并行设置
InitFor指定此方法服务的测试方法 用于指定初始化方法所服务的并行测试方法
Threaded 无参数,或定义与 @Test 兼容的参数 用于一个具有两个int类型的测试方法。测试过程中,测试框架将会线程序号以及线程总数通过方法的参数传递进来。这有点类似于 MPI 的约定。 指明一个方法为并行测试方法,相当于JUnit原有的@Test注释。
CheckFor一个字符串参数,用于指定需要被验证的并行测试方法。 一个Threaded修饰的方法 指明一个方法用于检测并行执行的结果 . 我们不能在Threaded方法中直接检查,因为其他线程的测试也许还没有结束。
扩展JUnit的过程说明
归功于 JUnit的灵活的内部架构,只要遵循JUnit的标准,我们就能够轻松的扩展JUnit的功能。而且遵循标准还意味着我们的扩展能无缝的利用社区对JUnit的广泛支持。例如,我们没有编写任何Eclipse插件,但是我们的测试结果能自然的在 Eclipse中通过精心设计的 GUI 进行展现。
言归正传,我们扩展JUnit的过程主要由以下过程组成:
生成 Annotation 的定义,包括:@Threaded, @InitFor, @Check, @ParallelSetting
生成 TestClassRunner 的子类 Parallelized 并在其中实现运行自定义测试的逻辑
生成 TestMethodRunner 的子类供 Parallelized 类使用
在实现ThreadedMethodRunner时,我们最开始在类 ThreadedMethodRunner 使用了 Thread 类的 setDefaultUncaughtExceptionHandler来捕获异常。然后将异常封装到主线程。而目前的版本则利用了Executor来运行多线程测试。由于JDK中的Future已经提供了类似的能力,所以我们不需要再关心异常的正确传递问题了。JUnit能准确的打印出并行测试中产生的异常信息,这也意味着我们可以使用JUnit提供的Assert功能了。
结论
随着多核平台逐渐成为主流,开发人员不可避免地需要开发和测试并行应用。本文通过使用 Annotation 扩展 JUnit,使其可以更方便地支持“准备数据——多线程运行——检查结果”三阶段的并行测试模式,减少开发人员手工创建线程和同步的繁琐工作。并且可以使 JUnit支持从子线程中捕获测试错误,正确地在 Eclipse等IDE中显示测试结果。