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系统分析和建模

    系统分析的主要难点在于

    · 对客户隐藏的性能需求的分析、由于客户对尚未实施的系统无法预见,对今后的业务发展也无法预知,对性能需求的分析和定义更需要系统分析员协助客户去确定和挖掘;

    · 确定项目设计方法、根据项目需求和资源的配置选择最合适的设计方式。

    · 对系统模块的划分和代码复用的设计、模块最大化,代码复用度最高,是一个成熟的系统不断致力追求的,将大型复杂的应用系统分解成相对独立,具有高度复用的模块,各个模块之间采用规范的参数接口,将大大提高系统的开发效率和维护升级的方便性。即使在网站的模版设计或交互设计上,也尽可能采用嵌套可复用的模版或调用统一的样式表、JS文件等。

    · 项目整体评估、系统分析员绝不应成为孤立的完美主义者,而需要根据项目的大局出发,比如公司的资源配置、人力状况、客户要求等因素评估项目整体和各个模块的工作量、进度和分配资源,制定出最合理的可行的实施方案。

    系统分析员不但需要具备良好的沟通协调能力,更需要具备业务和技术领域两方面的专业技能,在项目小组中是非常关键的角色之一。

    四、软件建模使系统开发迈向成熟

    Web应用系统往往随着客户的需求增长,开发不断深入,最终变得非常复杂,而且以Web为核心的网站系统通常都具有高度的动态扩展和交互,要在不完整和不断改变的需求情况下,在有限的时间内完成一套容易修改和维护的健壮的系统,在UML(统一建模语言)出现之前是极其困难的。

    大多的Web设计师或程序开发员为了让客户尽快看到可运行的应用系统,经过界面设计或简单的系统分析后直接进入编码阶段,甚至各个模块分头开发,服务器段代码随意编写、数据库任意添加、参数定义没有规范,整个应用系统处于一种无序混乱的状态,当我们采用建模及按照软件工程的方式进行管理的时候,情况马上就会好的多。

    什么是建模?

    · 建模是使你逐层深入解决问题的办法;

    · 确认应用系统的功能需求并为事务处理原则建模;

    · 对抽象的对象映射需求,辨认和提供设计模版并创建惯用的模版;

    · 分辨和设计对象或划分三层模型的服务;

    · 对软件的组成部分映射成对象并设计组件在网络上如何分布;

    UML(Unified Modeling Language,统一建模语言)是一种通用的可视化建模语言,用于对软件进行描述、可视化处理、构造和建立软件系统的文档。UML适用于各种软件开发方法、软件生命周期的各个阶段、各种应用领域以及各种开发工具,同样,在网站设计或以网站为表现形式的各种网络应用项目中,UML也表现出强大的作用。UML能够描述系统的静态结构和动态行为、静态结构定义了系统中重要对象的属性和操作以及这些对象之间的相互关系;动态行为定义了对象的时间特性和对象为完成目标任务而相互进行通信的机制。UML不是一种程序设计语言,但我们可以用代码生成器将UML模型转换为多种程序设计语言代码,或使用反向生成器工具将程序源代码转换为UML模型。

    我们可以看的出,建模并不等同于程序编码,利用同样的UML模型可以生成不同语言的框架代码,而且可以通过反向生成,在编写代码过程中及时更新UML模型,这对系统分析员和项目管理人员来说是梦寐以求的。只要能够仔细地把握客户的需求,不断改进UML模型,那么采用什么样的语言开发已经成了次要,大量的需求积累和分析工作能在客户需求变化时得到高度的复用,即使系统采用新的语言重新开发,需要的也仅仅是编码部分的工作。

    虽然软件建模可以在开发的任何阶段进入,但是在设计初期,应该将精力更加集中在系统功能及性能分析、系统运行环境、选择编程语言等,而不是考虑考虑程序的细节,如在屏幕上的什么位置放置按钮等。在项目开发的中期引入建模是非常有意义的,通过建模把握程序开发的方向,准确完成需求分析中所要求的任务。

    在高展先生的《全程建模》一文中阐述的“全程镜像一体化建模方式“,整个建模过程依靠业务驱动,在模型设计中利用盒子的上下两部分分别代表业务组织结构和软件逻辑结构,将客户可视的具体的需求与系统抽象的逻辑流程一一对应,这对缺乏技术背景的客户代表和经验不足的系统分析员之间的沟通具有明显有效的作用。

    五、总结

    系统分析是项目开发中最艰巨的工作,本阶段需要特别注意的工作重点在于

    · 补充完善上一阶段可能欠缺的系统的性能需求;

    · 系统分析员需要站在全局出发,设计合理可行的设计方案;

    · 在需求不明的情况下设计多种解决方案供客户选择,

    · 将系统分解模块,最大限度地设计代码复用;

    · 使用UML建模方式,将客户变化的需求映射到模型中,大大提高系统的扩展性和开发效率

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