【IT168 评论】Andrej Bauer发表了一篇名为《编程语言的设计》的文章。他基于一个简单的前提:“程序员是这样的一群人,他们健忘,懒惰,会犯所有可能的错误。”
因此,设计者的任务就是让编程语言能够弥补这些不足。语言不能太复杂,否则程序员总是会一知半解。一门语言应该提供众多有用的库,以此来纵容程序员的懒惰,并让语言可以直接而简洁地表达其思想。语言必须支持结构优 雅的源代码,否则程序员就会滥用复制-粘贴的方法。语言必须竭尽所能地捕获编程错误,尤其是那些司空见惯、频繁出现的错误。一旦找到错误,它必须指出错误 的真实原因,最好是提供人们能够理解的错误消息。
运用该理论的第一部分就是避免因为未知而出现的错误。他写道:
这一原则告诉我们,允许无效引用的主意实在糟糕,因为程序员会创建这些无效引用。的确,对于最近设计的语言如Java和Python,就不允许你做这种“盲人骑瞎马”的危险事情,例如:
int *p = (int *)0xabcdef;
遗憾的是,许多设计者并没有认识到空指针或空对象带来的危害。
.NET编程特别遵循了这一原则。它不仅提供了Java所拥有的“空引用异常”,而且还提供了Nullable值类型以解决通用的问题。还有一种新方法是代码契约,但目前该技术还不成熟,没有形成产品。
Andrej在比较了强类型对象与基于列表的数据结构后,又转向对变量定义的讨论。他就这一问题提出的一些有趣的观点,可以应用在.NET编程中。