在android目录中定义为Player的适配器,这个目录主要包含的文件如下所示:
android
|-- Android.mk
|-- android_audio_mio.cpp
|-- android_audio_mio.h
|-- android_audio_output.cpp
|-- android_audio_output.h
|-- android_audio_output_threadsafe_callbacks.cpp
|-- android_audio_output_threadsafe_callbacks.h
|-- android_audio_stream.cpp
|-- android_audio_stream.h
|-- android_log_appender.h
|-- android_surface_output.cpp
|-- android_surface_output.h
|-- mediascanner.cpp
|-- metadatadriver.cpp
|-- metadatadriver.h
|-- playerdriver.cpp
|-- playerdriver.h
`-- thread_init.cpp
这个Android的Player的“适配器”需要调用OpenCore的Player Engine的接口,实现Android的媒体播放器的服务所需要接口,即最终实现一个PVPlayer,而PVPlayer实际上是继承了 MediaPlayerInterface。
在实现过程中,首先实现了一个PlayerDriver,然后再使用PVPlayer,PVPlayer通过调用PlayerDriver来完成具体的功能。整个实现的结构图如图所示:
对PVPlayerDriver的各种操作使用各种命令来完成,这些命令在playerdriver.h中进行的定义。
enum player_command_type {
PLAYER_QUIT = 1,
PLAYER_SETUP = 2,
PLAYER_SET_DATA_SOURCE = 3,
PLAYER_SET_VIDEO_SURFACE = 4,
PLAYER_SET_AUDIO_SINK = 5,
PLAYER_INIT = 6,
PLAYER_PREPARE = 7,
PLAYER_START = 8,
PLAYER_STOP = 9,
PLAYER_PAUSE = 10,
PLAYER_RESET = 11,
PLAYER_SET_LOOP = 12,
PLAYER_SEEK = 13,
PLAYER_GET_POSITION = 14,
PLAYER_GET_DURATION = 15,
PLAYER_GET_STATUS = 16,
PLAYER_REMOVE_DATA_SOURCE = 17,
PLAYER_CANCEL_ALL_COMMANDS = 18,
};
这些命令一般实现的是PVPlayerInterface各个接口的简单封装,例如对于较为简单的暂停播放这个操作,整个系统执行的过程如下所示:
1.在PVPlayer中的pause函数(在playerdriver.cpp文件中)
status_t PVPlayer::pause()
{
LOGV("pause");
return mPlayerDriver->enqueueCommand(new PlayerPause(0,0));
}
这时调用其成员mPlayerDriver(PlayerDriver类型)的函数,将一个PlayerPause命令加入了命令序列,具体的各种命令功能在playerdriver.h文件中。
2.PlayerDriver类的enqueueCommand将间接调用各个以handle为开头的函数,对于PlayerPause命令,调用的函数是handlePause
void PlayerDriver::handlePause(PlayerPause* ec)
{
LOGV("call pause");
mPlayer->Pause(0);
FinishSyncCommand(ec);
}
这里的mPlayer是一个PVPlayerInterface类型的指针,使用这个指针调用到了OpenCore的 Player Engine中的PVPlayerEngine类。
在这个播放器适配器的实现中,一个主要的工作是将Android框架中定义的媒体的输出(包括Audio的输出和Video的输出)转换成,OpenCore的 Player Engine需要的形式。在这里两个重要的类是android_surface_output.cpp实现的 AndroidSurfaceOutput,android_audio_output.cpp实现的AndroidAudioOutput。
对于Video输出的设置过程,在类PlayerDriver中定义了3个成员:
PVPlayerDataSink *mVideoSink;
PVMFNodeInterface *mVideoNode;
PvmiMIOControl *mVideoOutputMIO;
这里的mVideoSink 的类型为PVPlayerDataSink,这是Player Engine中定义的类接口,mVideoNode的类型为VMFNodeInterface,在pvmi/pvmf/include的 pvmf_node_interface.h中定义,这是所有的PVMF的NODE都需要继承的统一接口,mVideoOutputMIO的类型为 PvmiMIOControl也在pvmi/pvmf/include中定义,这是媒图输出控制的接口类。
1.在PVPlayer的setVideoSurface用以设置一个Video输出的界面,这里使用的参数的类型是ISurface指针:
status_t PVPlayer::setVideoSurface(const sp<ISurface>& surface)
{
LOGV("setVideoSurface(%p)", surface.get());
mSurface = surface;
return OK;
}
setVideoSurface函数设置的是PVPlayer中的一个成员mSurface,真正设置Video输出的界面的功能在run_set_video_surface()函数中实现:
void PVPlayer::run_set_video_surface(status_t s, void *cookie)
{
LOGV("run_set_video_surface s=%d", s);
if (s == NO_ERROR) {
PVPlayer *p = (PVPlayer*)cookie;
if (p->mSurface == NULL) {
run_set_audio_output(s, cookie);
} else {
p->mPlayerDriver->enqueueCommand(new PlayerSetVideoSurface(p->mSurface, run_set_audio_output, cookie));
}
}
}
这时使用的命令是PlayerSetVideoSurface,最终将调用到PlayerDriver中的handleSetVideoSurface函数。
2.handleSetVideoSurface函数的实现如下所示:
void PlayerDriver::handleSetVideoSurface(PlayerSetVideoSurface* ec)
{
int error = 0;
mVideoOutputMIO = new AndroidSurfaceOutput(ec->surface());
mVideoNode = PVMediaOutputNodeFactory::CreateMediaOutputNode(mVideoOutputMIO);
mVideoSink = new PVPlayerDataSinkPVMFNode;
((PVPlayerDataSinkPVMFNode *)mVideoSink)->SetDataSinkNode(mVideoNode);
((PVPlayerDataSinkPVMFNode *)mVideoSink)->SetDataSinkFormatType(PVMF_YUV420);
OSCL_TRY(error, mPlayer->AddDataSink(*mVideoSink, ec));
OSCL_FIRST_CATCH_ANY(error, commandFailed(ec));
}
在这里首先建立的创建成员mVideoOutputMIO(类型为PvmiMIOControl),这时建立的类是类 AndroidSurfaceOutput,这个类继承了PvmiMIOControl,所以可以作为PvmiMIOControl使用。然后调用 PVMediaOutputNodeFactory::CreateMediaOutputNode建立了PVMFNodeInterface 类型的mVideoNode。随后创建PVPlayerDataSinkPVMFNode类型的 mVideoSink,PVPlayerDataSinkPVMFNode本身继承了PVPlayerDataSink,因此可以作为 PVPlayerDataSink使用。调用SetDataSinkNode函数将mVideoNode设置为mVideoSink的数据输出节点。
事实上,对于Video的输出,基本的功能都是在类AndroidSurfaceOutput中完成的,在这个类当中,主要的工作是将Android的 ISurface输出作为Player Engine的输出。最后调用了AddDataSink将mVideoSink增加为了PVPlayerInterface的输出。
在android_surface_output.cpp文件中实现了类AndroidSurfaceOutput,这个类相当于一个OpenCore Player Engine的Video输出和Android输出的“适配器”。AndroidSurfaceOutput类本身继承了类 PvmiMIOControl,而其构造函数又以ISurface类型为参数。这个类的实现是使用ISurface实现PvmiMIOControl的各个接口。