【IT168 评论】第一层,.NET语言集成,代表.NET语言有了一个概念即DLR是什么以及它怎么用。大部分来说,你甚至不会注意到DLR的这个方面,因为大部分的.NET语言有一个自然的集成点。IronRuby和IronPython都是动态型语言,所以DLR相合VB.NET总是在对象类型支持后联编(late binding)的概念,所以DLR很好地与后联编(late binding)解决合成一体。然而C#没有后联编(late binding)的概念,所以需要一个附加的静态型来支持动态语言。
上篇:VB.NET和C#的发展与动态语言运行时
第二层是动态语言运行时(Dynamic Language Runtime—DLR)自身,由三个核心组件组成:表达式树(Expression Trees), 动态分配(Dynamic Dispatch),和调用点缓存(Call Site Caching)。一个表达式树是以一棵树方式的代码表现方式,它将语言抽象成一个连续的能够被DLR操作的格式。一旦动态代码以树的方式表现,DLR就能够阅读这棵树并且为了实际的执行从这棵树生成CLR代码。将代码解释成一个表达式树,然后创建CLR是一个昂贵的操作,所以DLR采用了一种性能技术即我们所知道的调用点缓存(Call Site Caching)来避免每次动态代码被调用时的重新编译。动态分配(Dynamic Dispatch)确保适当的语言结合(Language Binders)能够用于动态调用。
语言结合(Language Binders)构成了第三层,它是动态语言运行时(Dynamic Language Runtime—DLR)所需要的某些操作的特定语言工具。当然DLR远比本文简单介绍地要详细、功能强大得多,更多的信息来自于你自己的切身应用。
国际:.NET的未来和VB、C#的前路
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