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Visual C++ 2010创建Ribbon界面(上)

  处理菜单资源和消息响应函数

  Ribbon界面相对于传统的菜单式界面,最大的差别就是用新的Ribbon Bar代替了传统的菜单栏。我们可以看到,在默认情况下,Ribbon Bar已经拥有了一个名为“Home”的命令分组(Category),其中又包含了多个面板(Panel),每个面板中有一个或者多个命令按钮(Ribbon Button)。下面我们就来看看如何在Ribbon Bar上添加一个新的命令分组,然后在其中添加新的命令按钮以执行相应的功能。

  按照传统的菜单式界面的开发流程,我们总是先编辑菜单资源,然后再创建相应的菜单命令消息响应函数,最后再实现这个消息响应函数,完成相应的任务。在新的Ribbon界面中,我们还是先要按照这样的流程,完成菜单资源的编辑,实现消息响应函数等。所以,我们先打开Visual Studio 2010的资源编辑器,在IDR_RibbonUITYPE菜单资源中添加两个新的菜单项。


图9 编辑菜单资源

  然后,我们分别为这两个菜单项添加相应的消息响应函数:


图10 添加消息响应函数

  这里,我们只是演示Ribbon界面的创建,所以我们将这两个消息响应函数简单地实现如下:

// CRibbonUIView message handlers
void CRibbonUIView::OnEditSayhello()
{
    
// TODO: Add your command handler code here
    AfxMessageBox(_T("Hello RibbonUI!"));
}

void CRibbonUIView::OnEditSaygoodbye()
{
    
// TODO: Add your command handler code here
    AfxMessageBox(_T("Goodbye RibbonUI!"));
}
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