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自制性能测试类

    用大括弧将上面的代码块括起来并在代码块开始声明类对象实例:

{

stopwatch watch; // 开始计时

string *pstr[5000];

for (int i=0;i<5000;i++)

{

pstr[i] = new string;

}

} // 摧毁计时器并报告结果

    根据上面的代码段,当代码开始执行时,计时也开始,当代码退出时,析构函数便显示结果:

    此操作所用时间: 27

    转换成秒数: 0.027

    循环在运行这段代码的机器上耗时27毫秒。现在对上面的代码段稍做改动,使用栈动态分配内存会得到什么样的性能数据呢?

{

stopwatch watch;

for (int i=0;i<5000;i++)

{

string s;//创建并销毁本地的自动创建的串

}

}

    这段代码运行结果为:

    此操作所用时间: 14

    转换成秒数: 0.014

    可以看出,用栈代替堆分配内存速度提高了50%。而且使用堆内存的代码还不包括销毁5000个串所用的时间。使用栈内存的代码不存在这个问题。由此很容易看出性能差别。

    另外,使用堆内存的代码还有5000个赋值操作:

pstr[i] = new string;

    将代码改动一下:

{

stopwatch watch;

for (int i=0;i<5000;i++)

{

new string; // 不用赋值的堆内存分配

}

}

    通常的代码是不能这样写的-原因是这样的代码造成严重的内存溢出。但它把分配操作与其它的变量隔离开了。这段代码不是以赋值方式进行堆内存分配,这是性能调整时常用的方法,其运行结果如下:

    此操作所用时间: 27

    转换成秒数: 0.027

    也就是说赋值不影响性能。

    性能测试常常需要一些技术实践。开发人员的直觉常会令人误入歧途-直观上开销很大的操作往往对性能影响不大,而一些表面上无所谓的操作象动态内存分配证明了在内存开销上对CPU的依赖。所以说如果没有可靠的性能测试作为手段,我们是很难发现性能事实的。

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