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Visual Studio 2010中的C++ IDE增强


图2 Multi-Targeting:目标工具集为V90


图3 Multi-Targeting:目标工具集为V100


  改进的Visual Studio用户体验
 
  相信很多使用Visual Studio作为开发工具的Visual C++程序员都会怀恋使用Visual C++ 6.0的日子。Visual C++ 6.0配合着Visual Assist这个辅助工具,成为C++程序员们开发工具的不二之选。随着Visual Studio版本的升级,IDE引入了一些新的特性,但是却使得整个IDE非常臃肿,效率低下。现在,Visual Studio 2010在IDE的效率方面做了很多工作,以提高我们的开发效率:

  • 头文件编辑
   在以往的Visual Studio中,如果我们编辑一个被多处源文件引用的头文件,Visual Studio将不得不打断你的工作,因为它要很长的时间重新处理整个项目。现在,在新的Visual Studio 2010中,当我们编辑头文件后,我们可以继续工作,而Visual Studio会在后台进行新的头文件的处理,同时IntelliSense也将很快更新,反应出我们对头文件的修改。
 
  • 改变项目配置
   跟头文件编辑相似,在以往的Visual Studio中,当我们改变了项目的配置后,Visual Studio会打断我们的工作去处理项目配置的改变。例如,当我们将当前的项目配置从Debug切换到Release后,Visual Studio会花很长一段时间去处理项目配置的改变,而在这段时间内,Visual Studio就像死掉一样,我们什么都不能做,只能傻等着。(我曾经无奈地把它当做Visual Studio的一个人性化设计,故意让我们这些久坐的程序员在等待的时候起来走走,舒活一下筋骨。)在新的Visual Studio 2010中,修改项目配置后我们无需再等待就可以继续工作。

  • 配置项目的物理分布
  你的项目是否非常庞大,包含很多源文件?如果是这样的话,在以往的Visual Studio 中,当它处理项目的所有文件时,将显得非常缓慢。为了解决这个文件,我们往往不得不将一个项目拆分成多个项目,这样每个项目中的源文件就会少很多,Visual Studio每次处理的文件数少一些,就会显得快一点。在新的Visual Studio中,它提高了处理源文件的效率,即使你的项目有很多源文件,Visual Studio在处理这些文件的时候,仍然可以保持活动而不会出现“假死”的现象。这个特性可以使得我们将原来需要分布在多个项目中的源文件,根据需要重新配置,使得项目的物理分布更加合理。

  • 更加聪明的IntelliSense
  C++作为最复杂的编程语言,其IntelliSense一直是Visual Studio的一个难点。在以往的Visual Studio中,C++的IntelliSense是基于编译器的,它可以理解复杂的C++代码。但是,对于一些比较高级的C++代码,特别是跟宏相关的一些内容,IntelliSense就显得无能为力了。在新的Visual Studio中,改进的IntelliSense显得更加聪明,几乎可以理解任何复杂形式的C++代码。有了新的IntelliSense,估计很多程序员所钟爱的Visual Assist会受到冷遇了。
 

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