完成包括回归测试在内的工作
当一个故事“完成”后,我们会把它移入到“完成”一栏中,并将相关内容从工作分支拷贝到主干中。主干必须一直保持可发布状态。此处有一个重要的暗示。
规则:任何接触到主干的人,必须保证整个主干保持可发布状态——包括之前的全部功能!
实际上,这条规则意味着:对故事A的测试,同样包括运行之前实现的故事的全部相关回归测试。如果上传代码后,故事A没有问题,但是之前故事的测试却通不过了,这是不行的。
稍等。这是不是有点不合理啊?每完成一个故事就要运行所有的回归测试?
嗯,首先我没有说运行所有的回顾测试。我是说所有相关的回归测试。我们已经有了一个干净而且可发布的主干作为基础,现在只是要添加一个故事而已!这是一个很小的增量变更。如果回归测试可以自动化完成,我们就可以全部运行了。要是有需要手工完成的回归测试,那我们就要有选择性了。
最后还是归结到了对风险vs成本的权衡之上。对于每一个手动的回归测试,我们应该评估运行它的成本(比如需要多少工作量来完成测试),同时评估发现任何重要缺陷的可能性,对二者进行权衡。当然还要加入自动化该测试的成本。:o)
分叉代码(合并冲突)
假设我正在兴高采烈地编写调用Widget类的代码,我却不知道团队成员Jim在一个小时之前进行重构时移除了Widget类。现在我们就有了< b>分叉代码。在花费更多时间编写其他调用Widget类的代码前,我希望尽早发现类似问题。
规则:持续不断地(等同于尽早)将你的代码同步到工作分支中。
这种同步是双向的。从工作分支中取得并合并最新的代码,然后检入你的代码。第一步可以叫做“跟上”(等同于我要知道其他人检入了哪些内容)。第二步可以叫做“公开”(等同于我希望我所做的更新可以让团队其他人都知道)。
每小时同步一次是好习惯,基本上在进行任务切换或者没有处于某项工作进行中时,就可以进行同步。这不只是关于“我要尽快知道别人的代码是否与我的相冲突”,还包括“我希望其他人尽快知道我的代码是否与他们的冲突”。要记得不要违反工作分支的方针(通过单元测试等等)。
该规则听起来很浅显,但是请允许我不断重申。我希望大家都能对其一清二楚,因为涉及到多个团队协作时,我们会再次使用类似的思维方式。