技术开发 频道

.NET架构与模式

模式可以记录简单机制 

    模式描述给定上下文中反复出现的问题,并基于一组指导性影响因素来建议解决方案。解决方案通常是一种简单的机制,是为了解决模式中所标示出的问题而一起工作的两个或多个类、对象、服务、进程、线程、组件或节点之间的协作。

    您正在构建一个报价应用程序,其中有一个类负责管理系统中的所有报价。很重要的一点是,所有报价都应与该类的一个(而且只与一个)实例进行交互。如何构造您的设计,以便从该应用程序中只能访问该类的一个实例?

    解决该问题最简单的方案就是创建一个具有私用构造函数的QuoteManager类,以便任何其他类都不能实例化它。此类包含QuoteManager的一个静态实例,并使用名为GetInstance()的静态方法返回。此代码大体如下所示:

 

    您可能已经像其他许多开发人员那样通过类似的方式解决过类似的问题。实际上,注意反复出现的问题并寻求解决方案的模式作者已经屡次发现了这种实现,提取出了通用解决方案并将这种问题-解决方案对称为Singleton模式[GOF95]。

问题-解决方案对模式

 

图1 简化的Singleton模式

    通过将图1中简化的模式示例与QuoteManager源代码进行比较,阐明了模式(通用问题-解决方案对)和模式应用程序(针对非常具体的问题的具体解决方案)之间的区别。模式级别的解决方案是多个类之间简单但极其顺畅的协作。模式中的通用协作专门适用于QuoteManager类,提供了用来控制报价应用程序中实例化的机制。显然,您可以稍微修改一下某种模式以满足局部的特定要求,所以同一种模式可以应用于无数个应用程序。

    所编写的模式提供了一种记录简单且经过证实的机制的有效方法。模式是以特定格式编写的,这一点对于装载复杂思想的容器非常有用。这些模式在被记载和起名之前,就早已存在于开发人员的大脑及其代码中。

0
相关文章