【IT168技术文章】微软的测试人员要参与所有这些文本的审核。作为测试人员,审核重点是检查文本对用户需求定义的完整性、严密性和功能设计的可测性。同时这种审核对于测试人员也是一种热身活动,使他们尽早地进入技术和业务状态。第二步,测试人员要根据已审核通过的需求和设计编制测试计划,设计测试用例。在前面提到的三种文本中,功能设计文本是主要依据。原因很简单,这类测试关心的是软件是否能正确地实现功能,而不是这些功能如何被具体实施的。从这里大家可以看出这是典型的“黑盒测试”。确实微软的测试主要是从用户角度进行的黑盒测试。这一步的完成就意味着“测试计划”和“测试用例设计”两个文本的完成。“测试计划” 文本主要阐述测试的范畴、领域、方法、工具、资源和计划时间表等等。“测试用例设计”文本要列出测试用例、每个用例的设置、执行步骤和预期结果。测试的这两个文本也要被项目经理和开发人员审核。这样经过各种相互的审核,大家对项目形成了基本的共识。第三步的实施运行测试是整个开发过程中最长最复杂的一个阶段。从总体上说就是将上一步设计的测试用例按计划付诸实施的过程。这包括编写自动化测试程序、反复运行自动化测试程序,也包括阶段性执行手动测试用例。这一阶段的测试必须在周密的计划下进行,在前面我已提到,这正是第一类测试的特点和长处。
这种计划性首先体现在开发和测试的相互协调配合,根据产品的架构和功能模块的依赖关系,按照项目的总体计划共同推进。从测试的过程来看,总是先运行或执行简单用例,然后再复杂用例;先验证单一的基本功能,再综合的端到端的功能;先发现解决表面的,影响面大的Bug,再深层的,不容易重现的Bug。因此随着项目开发和测试的进程,产品的功能不断完善,质量不断提高。这里有一点要特别指出,有很多测试用例是要反复运行的,特别是基本的自动化测试每一天,每一个Build上都要运行。尽管这些测试大多数情况下都是通过的,很少再发现新的Bug,但其价值是显而易见的,就是为了防止质量回归。可见Myers的理论在这里是不适用的。这一阶段测试人员还有一项繁琐但却很重要的工作,就是对已有的测试用例的维护。比如通常以下两种情况下要新增一些测试用例,一是对于当初测试设计不周全的领域,二是对于外部的Bug(比如从Beta客户报告来的),没有被现有测试用例所覆盖。当产品的功能设计出现更改时(在微软这是常事),所涉及的测试用例当然也要相应地修改。
微软的第二类测试
微软的第二类测试是阶段性的,常常根据需要而带有随机性和突击性。对于这类测试,在微软有一个专门的名称:“Bug Bash(Bug大扫除)”。 Bug Bash通常发生在项目开发各阶段(微软叫里程碑)的末期,比如Beta版发布前,划出一个专门的时间段(通常1-3天),在这期间所有参与项目的人员,集中全部精力,运用各方面的知识,尽全部智慧来搜寻项目的Bug。这是一个非常有意思的活动,但要组织好这样的活动并非易事。一般有以下要点:(1)尽管这是一个测试活动,但参与者并不仅限于测试人员。项目经理,开发人员甚至于高层管理人员都应参加,如同全民动员。目的是要集思广益;(2)要鼓励各部门,领域交叉搜索,因为新的思路和视角通常有助于发现更多的Bug;(3)为调动积极性,增强趣味性,可以适当引入竞争机制,比如当活动结束时,评出发现Bug最多,发现最严重Bug的个人,给以物质和精神奖励。(4)可以分专题展开,比如安全性、用户界面可用性、国际化和本地化等等。
微软的第二类测试除了Bug Bash外,经常还有一些专业性的测试,最典型的是针对安全性攻击测试。一般会邀请公司内部,或业界的专家来搜寻产品的安全漏洞。以上我从传统软件测试概念的角度,介绍了微软的策略和两类传统测试方法的具体做法,及其侧重点。这其实仅仅是一个基础,一个很原始的基础。软件测试在微软软件产品开发中的作用、地位远不是这些原始的方法所能达到的,也不是传统软件测试概念所涵盖的。微软在软件测试方面有很多特有的做法,和概念上的突破,比如“软件测试的信息服务功能”、“以用户为中心的宏观质量体系”、“分级测试”、“项目的质量管理系统”、“Bug三方会审”、“测试自动化”和“软件测试的软硬件—部门、团队、人和基础设施”等等。这些我会在以后的讨论中分专题进行介绍。
测试何时结束? 在按计划结束的那一天结束!我这个答案你听了一定不满意。但这个答案告诉你微软所依据的最基本的原则,这就是计划。在我前面介绍微软的第一类测试时我提到“测试计划”,这个“测试计划”实际上就是要回答测试的投入问题,包括人力资源、时限和过程。确定测试计划有这么几个依据:1)产品的功能。功能的量和复杂性直接影响测试的工作量;2)质量标准,有公司的标准、行业的标准、市场反馈的标准和客户要求的标准等;3)以往的经验,有以往的产品的经验,也有个人的经验。这一“测试计划”还要被项目的各方(开发,项目管理)审核通过,从而在整个产品部门形成一种共识,这种共识最终被纳入项目总体计划的一部分。对于第二类测试,它也是总项目总体计划的一部分,而且量也是可知的。一般地说在每个里程碑都会有几个分专题的“Bug Bash”,每次历时1-3天。在微软的项目计划书中总有那么一天,叫做“测试完成日 Test Complete Day”。它标志着所有计划的测试活动已全部完成,所有被发现的Bug被全部解决,并被测试所验证(有一些会因为某些原因被研究决定推迟解决)。 对于以上的分析你也许仍然不满意:难道微软的计划总能按期完成吗?当然不是,逾期的情况时常会有。几乎可以肯定,项目的实际执行与预先的计划一定会有或多或少的差距。微软会在项目过程中采取一些方法来感知这种差距,比如bitter提到的代码“覆盖率”分析和bug数量的变化趋势分析等。目的是为了尽早地发现差距,重新评估和修订计划。这样计划可以变化,但测试总是在计划结束的那一天结束。
对于TL_geong提到的随机测试造成收敛的缺陷趋势出现严重的发散现象,在微软也有。通常Bug Bash会产生超乎寻常数量的Bug。一般我们认为,产生Bug的量越大越好。因为,如果产生Bug的数量少,你很难判断是因为产品的质量确实很高,还是Bug Bash做得不彻底。而且事实往往是后者。 那么对Bug Bash所产生的大量Bug该怎么办?在微软,我们有“Bug Triage (测试,开发和项目管理,三方会审)”的制度。对于每个Bug,经过会审后不外乎有以下三中归宿(总体上来说): (1)被确认为“缺陷性”Bug,这样的Bug必须交开发人员解决,然后由原发现人验证。 (2)被调整为非“缺陷性”Bug,不用开发人员作任何更改,但必须将问题纳入产品用户文档,明确向用户解释,并告诉用户如何避免和应对。比如这里举一个假想的例子:产品的某个功能在系统内存严重不足的情况下,会暂时停止工作,并生成很多不易被用户理解的警告信息。这显然是个Bug(按微软的标准),正确的应该是,首先软件不应该完全停止工作,其次不应该多次警告,第三,警告信息应简明易懂,并给用户以措施和建议。但是考虑到,一方面这种情况在用户实际使用产品时发生的机率很低,而另一方面,从开发角度,解决这个问题有很大的技术难度,影响面也太大。这种情况下会把这个Bug改为“文本性”Bug,也就是要求文本遍写人员将这一情况作一技术性解释,并建议用户不要将此产品同其他消耗大量内存的软件同时使用。这类的Bug在Bug Bash中很常见,因为大家在这种测试活动中思维方式比较超常。(3)被完全否定,立刻关闭,不再纠缠。这类的情况在Bug Bash中也很常见。因为参与Bug Bash人并不都很了解产品功能的准确用法,误报是难免的。尽管对这类问题没有直接的后续措施,但这些信息仍然是有一定价值的,因为将来用户中的新手很可能会犯同样的毛病,而产品支持部门如果预先有这样的经验,就能及时准确地提供帮助。所以这些信息要保存在Bug的管理库中,以备将来产品支持部门查询。 经过这样的会审,筛选,如果(1)(2)类Bug,特别是(1)类Bug仍然很多,那测试部门很可能需要重新论证原先的测试计划和测试用例设计,看是否需要增加测试用例。必要时还要尽早提出更改项目总体计划和发布日期。大量Bug的出现也许不是件愉快的事,但和把这些Bug留给用户相比,代价要小得太多了。总之对于产品的Bug,要相对待身体的疾病一样,切末讳疾忌医。