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C#3.0 为我们带来什么— 自动属性


  可以看到除了私有变量的地方不同外其它的都是一样的。
  看看这俩变量的定义有什么不同。
  c# 2.0
  .field private int32 _id
  c# 3.0:
  .field private int32 '<ID>k__BackingField'
  .custom instance void [mscorlib]System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute::.ctor() = ( 01 00 00 00 )
  反射?
  msdn对CompilerGeneratedAttribute是这样描述的。
  Distinguishes a compiler-generated element from a user-generated element. This class cannot be inherited.
  区分编译器生成的元素与用户生成的元素。无法继承此类。
  其意思就是上面两端IL代码没什么不同,不过是第二个里的私有变量标记了是编译器生成的而已。
  再来看看两个个set_Name
  c#2.0
  .method public hidebysig specialname instance void
  set_Name(string 'value') cil managed
  {
  // 代码大小 9 (0x9)
  .maxstack 8
  IL_0000: nop
  IL_0001: ldarg.0
  IL_0002: ldarg.1
  IL_0003: stfld string WindowsFormsApplication1.a::_name
  IL_0008: ret
  } // end of method a::set_Name

  c#3.0:
  .method public hidebysig specialname instance void
  set_Name(string 'value') cil managed
  {
  .custom instance void [mscorlib]System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute::.ctor() = ( 01 00 00 00 )
  // 代码大小 8 (0x8)
  .maxstack 8
  IL_0000: ldarg.0
  IL_0001: ldarg.1
  IL_0002: stfld string WindowsFormsApplication1.b::'<Name>k__BackingField'
  IL_0007: ret
  } // end of method b::set_Name

  不同也不过是多了一句话
  .custom instance void [mscorlib]System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute::.ctor() = ( 01 00 00 00 )

  好了现在放心了,大胆使用吧。 

  自动属性最终带给我们的应该是两种方式交融的编码方式
public class b { private int _age; public int ID { get; protected set; } public string Name { get; set; } public int Age { get { return _age; } set { if (value < 0 || value > 120) new Exception("年龄超出范围。"); else _age = value; } } public b(int id) { this.ID = id; } }
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