二.事件的处理机制
下面是一段简要的被监听类代码,通过代码分析事件处理过程
import java.util.*; public class Exam { private int property; //listeners用来存放已注册的监听对象 private Set listeners= new HashSet(); ..... public void addListener(PropertyListener propertyListener){ //listeners必须保证只能被一个线程访问 synchronized(listeners){ listeners.add(propertyListener); } } public void firePropertyChange(){ Iterator iterator; synchronized(listeners){ //将listeners中的类名放到iterator iterator = new HashSet(listeners).iterator(); } //创建事件类 PropertyEvent propertyEvent = new PropertyEvent(); while(iterator.hasNext()){ PropertyListener propertyListener = (propertyListener) iterator.next(); //调用用户的事件处理程序 propertyListener.propertyChanged(propertyEvent); } } }
当属性值发生变化时,首先进行内部处理调用firePropertyChange方法,产生一个事件对象然后用事件对象为参数来调用用户的事件处理程序。