我们可以在编译之前增加编译选项来实现不同的互斥调用以获得更高的性能,由于时间限制,我只找到了少部分这方面编译的资料
USE_SYSVSEM_SERIALIZED_ACCEPT (1.3版及以后)
此方法借助SysV的信号量(semaphores)实现互斥。但不巧的是SysV信号量有一些负面作用。一是Apache可能在清除信号量之前非正常终止;二是在使用信号量API时需要考虑到任何与服务器UID相同的CGI程序可以进行拒绝服务攻击(就是说所有的CGI程序都可以这样做,除非使用suexec或cgiwrapper之类的方法)。所以,这种方法并不被IRIX之外的系统广泛采纳(由于大多数IRIX系统上,使用前两种方法的代价太大)。
USE_USLOCK_SERIALIZED_ACCEPT
(1.3版及以后)此方法仅在IRIX上可用。它调用usconfig(2)创建互斥量。虽然这种方法避免了对SysV信号量的种种争议,但它不是IRIX的缺省方案。这是由于在单处理器的IRIX系统 (5.3或6.2)上,uslock代码比SysV信号量慢两个数量级;但在多处理器的IRIX中前者比后者快一个数量级。这无非使问题复杂化了。所以在多处理器IRIX系统上,我们需要用如下的附加参数编译Apache:
在EXTRA_CFLAGS中添加-DUSE_USLOCK_SERIALIZED_ACCEPT
USE_PTHREAD_SERIALIZED_ACCEPT
(1.3版及以后)此方法实现了POSIX标准互斥量。它理应可以工作在任何实现了全部POSIX线程规范的系统上,但事实是只有在Solaris 2.5或以上的系统及特定的配置中才能工作。如果尝试这种方法的话,需要小心服务器挂起或者没有响应。服务器在只输出静态网页的情况下运行得很好。
以上言及的方案对多socket服务器是相当不错的,但只有一个socket的情况又如何呢?理论上,由于在连接请求到来之前所有子进程将阻塞在accept中,单个socket不会产生上述种种问题。但实际上,上述非阻塞解决方案所带来的"回旋(spinning)"问题在这里只不过被掩盖起来了。在绝大多数TCP协议栈的实现中,一个接请求到来时内核将唤醒所有阻塞在accept中的进程。它们之一将得到此请求并返回用户空间,其余的进程将返回内核重新休眠。这将带来与多socket非阻塞解决方案相同的资源浪费。
由于这点原因,我们发现如果为socket串行化,许多系统表现得更"友好"--即使是一个socket的情况。这是单个socket串行化作为绝大多数情况的缺省配置的原因。在Linux上不甚精确的(Linux 2.0.30 / 双Pentium Pro 166 w / 128Mb内存)实验表明,对每次请求而言,串行化的单个socket仅比没有串行化的socket损失不到3%的性能。但未串行化的socket显示出每次连接请求100毫秒的延时。这也可能仅仅由于过长的通讯距离造成的。如果您不想串行化单个socket,可以定义宏SINGLE_LISTEN_UNSERIALIZED_ACCEPT。这样,仅有一个socket的服务器将不会串行化。
Apache性能分析
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