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Tapestry内部工作原理

【IT168 技术文档】

    tapestry的URL形如/examples/app?service=page/Admin 能够保证有效运行的一个非常重要的原因是,用有状态的javabean代替无状态的servlet构建一个tapestry应用。page是有状态的,他只能在一个线程里为一个用户处理一个request,而一个servelet,没有用户的状态,可以在并发线程中为任何数量同时发生的request提供服务。使用有状态的page遇到的问题和使用数据库的连接遇到的问题非常相似。

    engine

    engine是每个tapestry应用的中心,它是一个负责支持和组织应用所有方面的对象,他把所有小的子系统绑在一起构成一个tapestry应用,它首先负责管理server端的状态,管理Visit对象及持久页面属性,他会被保存在session中。engine对象的service()方法,负责进来的request处理和把响应返回给客户端。 ApplicationServlet调用public boolean service(RequestContext context)方法figure 7.4,执行request处理,此服务不仅要进行很多的初始化工作,更重要的是它包括多级的异常捕捉、报告,任何未捕捉的异常会由异常页来呈现。过程如下:

    1).调用AbstractEnginer的protected void setupForRequest(RequestContext context)方法,确保engine对象被设置,这个方法很重要,细节可参看API文档,在覆写类方法的子类中,必须首先第一句调用这个方法
    2).调用自己的getService(String name)
    3).new RequestCycle(IEngine engine, RequestContext requestContext, IEngineService service, IMonitor monitor)
    4).调用IEngineService的service(IEngineServiceView engine, IRequestCycle cycle, ResponseOutputStream output)方法
    5).调用RequestCycle对象的cleanup()
    6).调用自己的cleanupAfterRequest(IRequestCycle cycle)方法

    Engine service

    Engine service是实现了IEngineService接口的对象,他包含很多创建和服务应用URL的方法,且全是在一个对象中,Engine service更象servlet,他能被很多线程共享,不能记录客户状态。tapeestry默认是有9个service,4个最长用的是home, page,direct和external,可见Table 7.3,大部分service有相对应的部件
    IEngineService的service(IEngineServiceView engine, IRequestCycle cycle, ResponseOutputStream output)方法,IRequestCycle的一些方法调用等,各个service的调用是不相同,这些步之后各个service都要回调IEngine对象的renderResponse()方法,处理也是一样的。

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