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.NET设计模式——创建型模式篇之单件模式

1.简单实现
程序代码

1public sealed class Singleton 2{ 3 static Singleton instance=null; 4 5 Singleton() 6 { 7 } 8 9 public static Singleton Instance 10 { 11 get 12 { 13 if (instance==null) 14 { 15 instance = new Singleton(); 16 } 17 return instance; 18 } 19 } 20}

这种方式的实现对于线程来说并不是安全的,因为在多线程的环境下有可能得到Singleton类的多个实例。如果同时有两个线程去判断(instance == null),并且得到的结果为真,这时两个线程都会创建类Singleton的实例,这样就违背了Singleton模式的原则。实际上在上述代码中,有可能在计算出表达式的值之前,对象实例已经被创建,但是内存模型并不能保证对象实例在第二个线程创建之前被发现。

该实现方式主要有两个优点:

1) 由于实例是在 Instance 属性方法内部创建的,因此类可以使用附加功能(例如,对子类进行实例化),即使它可能引入不想要的依赖性。

2) 直到对象要求产生一个实例才执行实例化;这种方法称为“惰性实例化”。惰性实例化避免了在应用程序启动时实例化不必要的 singleton。

2.安全的线程 
 程序代码

1public sealed class Singleton 2{ 3 static Singleton instance=null; 4 static readonly object padlock = new object(); 5 6 Singleton() 7 { 8 } 9 10 public static Singleton Instance 11 { 12 get 13 { 14 lock (padlock) 15 { 16 if (instance==null) 17 { 18 instance = new Singleton(); 19 } 20 return instance; 21 } 22 } 23 } 24}

这种方式的实现对于线程来说是安全的。我们首先创建了一个进程辅助对象,线程在进入时先对辅助对象加锁然后再检测对象是否被创建,这样可以确保只有一个实例被创建,因为在同一个时刻加了锁的那部分程序只有一个线程可以进入。这种情况下,对象实例由非常先进入的那个线程创建,后来的线程在进入时(instence == null)为假,不会再去创建对象实例了。但是这种实现方式增加了额外的开销,损失了性能。

3.双重锁定 
 程序代码

1public sealed class Singleton 2{ 3 static Singleton instance=null; 4 static readonly object padlock = new object(); 5 6 Singleton() 7 { 8 } 9 10 public static Singleton Instance 11 { 12 get 13 { 14 if (instance==null) 15 { 16 lock (padlock) 17 { 18 if (instance==null) 19 { 20 instance = new Singleton(); 21 } 22 } 23 } 24 return instance; 25 } 26 } 27}

 这种实现方式对多线程来说是安全的,同时线程不是每次都加锁,只有判断对象实例没有被创建时它才加锁,有了我们上面第一部分的里面的分析,我们知道,加锁后还得再进行对象是否已被创建的判断。它解决了线程并发问题,同时避免在每个 Instance 属性方法的调用中都出现独占锁定。它还允许您将实例化延迟到第一次访问对象时发生。实际上,应用程序很少需要这种类型的实现。大多数情况下我们会用静态初始化。这种方式仍然有很多缺点:无法实现延迟初始化。

4.静态初始化 
 程序代码

1public sealed class Singleton 2{ 3 static readonly Singleton instance=new Singleton(); 4 5 static Singleton() 6 { 7 } 8 9 Singleton() 10 { 11 } 12 13 public static Singleton Instance 14 { 15 get 16 { 17 return instance; 18 } 19 } 20}

看到上面这段富有戏剧性的代码,我们可能会产生怀疑,这还是Singleton模式吗?在此实现中,将在第一次引用类的任何成员时创建实例。公共语言运行库负责处理变量初始化。该类标记为 sealed 以阻止发生派生,而派生可能会增加实例。此外,变量标记为 readonly,这意味着只能在静态初始化期间(此处显示的示例)或在类构造函数中分配变量。

该实现与前面的示例类似,不同之处在于它依赖公共语言运行库来初始化变量。它仍然可以用来解决 Singleton 模式试图解决的两个基本问题:全局访问和实例化控制。公共静态属性为访问实例提供了一个全局访问点。此外,由于构造函数是私有的,因此不能在类本身以外实例化 Singleton 类;因此,变量引用的是可以在系统中存在的唯一的实例。

由于 Singleton 实例被私有静态成员变量引用,因此在类首次被对 Instance 属性的调用所引用之前,不会发生实例化。

这种方法唯一的潜在缺点是,您对实例化机制的控制权较少。在 Design Patterns 形式中,您能够在实例化之前使用非默认的构造函数或执行其他任务。由于在此解决方案中由 .NET Framework 负责执行初始化,因此您没有这些选项。在大多数情况下,静态初始化是在 .NET 中实现 Singleton 的首选方法。

5.延迟初始化 
 程序代码

1public sealed class Singleton 2{ 3 Singleton() 4 { 5 } 6 7 public static Singleton Instance 8 { 9 get 10 { 11 return Nested.instance; 12 } 13 } 14 15 class Nested 16 { 17 static Nested() 18 { 19 } 20 21 internal static readonly Singleton instance = new Singleton(); 22 } 23}

这里,初始化工作有Nested类的一个静态成员来完成,这样就实现了延迟初始化,并具有很多的优势,是值得推荐的一种实现方式。

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