针对美国企业为系统建模
为了拓展国际市场,我们要把该系统移植给美国公司使用。
美国企业的工资计算同样是: 员工的工资 = 基本工资 + 奖金 - 个人所得税。
但是他们的奖金和个人所得税的计算规则不同于中国企业:
美国企业奖金和个人所得税的计算规则是:
奖金 = 基本工资 * 15 %
个人所得税 = (基本工资 * 5% + 奖金 * 25%)
根据前面为中国企业建模经验,我们仅仅将ChineseTax、ChineseBonus修改为AmericanTax、AmericanBonus。 修改后的模型如下:
则业务规则Service类的代码如下:
1using System; 2 3namespace AmericanSalary 4{ 5 /**//// <summary> 6 /// 公用的常量 7 /// </summary> 8 public class Constant 9 { 10 public static double BASE_SALARY = 4000; 11 } 12} 13
1using System; 2 3namespace AmericanSalary 4{ 5 /**//// <summary> 6 /// 计算美国个人奖金 7 /// </summary> 8 public class AmericanBonus 9 { 10 public double Calculate() 11 { 12 return Constant.BASE_SALARY * 0.1; 13 } 14 } 15} 16
客户端的调用代码:1using System; 2 3namespace AmericanSalary 4{ 5 /**//// <summary> 6 /// 计算美国个人所得税 7 /// </summary> 8 public class AmericanTax 9 { 10 public double Calculate() 11 { 12 return (Constant.BASE_SALARY + (Constant.BASE_SALARY * 0.1)) * 0.4; 13 } 14 } 15} 16
运行程序,输入的结果如下:1 2using System; 3 4namespace AmericanSalary 5{ 6 /**//// <summary> 7 /// 客户端程序调用 8 /// </summary> 9 public class Calculator 10 { 11 public static void Main(string[] args) 12 { 13 AmericanBonus bonus = new AmericanBonus(); 14 double bonusValue = bonus.Calculate(); 15 16 AmericanTax tax = new AmericanTax(); 17 double taxValue = tax.Calculate(); 18 19 double salary = 4000 + bonusValue - taxValue; 20 21 Console.WriteLine("American Salary is:" + salary); 22 Console.ReadLine(); 23 } 24 } 25} 26
American Salary is:2640