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(C#)Windows Shell 外壳编程系列2


    另外介绍 IEnumIDList 接口。IEnumIDList 接口使资源管理器获得文件夹包含的全部对象的PIDL,PIDL然后可以用来获得这些对象的信息。

    因此,我们使用 EnumObjects 函数返回的将是 IEnumIDList 的指针:
int EnumObjects(IntPtr hWnd, SHCONTF flags, out IntPtr enumIDList);
    其中 flags 是 SHCONTF 枚举类型,它决定了枚举的内容: 
SHCONTF
    因此,我们可以通过 flags 的不同来分别列举子文件和子目录。这里会遇到一个问题,怎么获取 PIDL 对象的名称呢。这里编写了2个函数,可以通过 PIDL 或者 IShellFolder 返回对象的名称(详细解释留到下一节): 

获取名称

例子,从“桌面”开始展开


    这个例子将使你深入理解之前的内容。它是这样的一个例子,允许你从“桌面”开始,一直展开到最深层的对象。
   
    照例,附图片和源代码


源代码:/Files/lemony/WinShell2.rar

下一节将讲述 Shell 编程中的 IContextMenu ,也就是上下文菜单,将使你的应用程序列举 Shell 对象的同时,还能在右键操控它们的菜单。

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