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在C++Builer中多线程的实现

    4. 多线程间的同步

    当程序中多个线程同时运行,难免要遇到使用同一系统资源,或者一个线程的运行要依赖另一个线程的完成等等,这样需要在线程间进行同步的问题。由于线程同时运行,无法从程序本身来决定运行的先后快慢,使得线程的同步看起来很难实现。所幸的是Windows系统是多任务操作系统,系统内核为我们提供了事件(Event)、Mutex、信号灯(semaphore)和计时器4种对象来控制线程间的同步。在C++Builder中,为我们提供了用于创建Event的TEvent 对象供我们使用。

    当程序中一个线程的运行要等待一项特定的操作的完成而不是等待一个特定的线程完成时,我们就可以很方便地用TEvent对象来实现这个目标。首先创建一个全局的TEvent对象作为所有线程可监测的标志。当一个线程完成某项特定的操作时,调用TEvent对象的SetEvent()方法,这样将设置这个标志,其他的线程可以通过监测这个标志获知操作的完成。相反,要取消这个标志,可以调用ResetEvent()方法。在需要等待操作完成的线程中使用WaitFor()方法,将一直等待这个标志被设置为止。注意WaitFor()方法的参数是等待标志设置的时间,一般用INFINITE表示无限等待事件的发生,如果其它线程运行有误,很容易使这个线程死住(等待一个永不发生的事件)。

    其实直接用Windows API函数也可以很方便地实现事件(Event)、信号灯(semaphore)控制技术。尤其是C++Builder,在调用Windows API方面有着其它语言无可比拟的优势。所用的函数主要有:CreateSemaphore()、CreateEvent()、WaitForSingleObject()、ReleaseSemaphore()、SetEvent()等等,这里就不赘述了。

    本文结合Inprise(Borland)公司开发的强大的RAD工具C++Builder的编程,对Windows下的多线程编程作了比较全面的介绍。其实多线程的实现并不神秘,看了本文,你也可以编出自己的多线程程序,真正体会多任务操作系统的威力。

    附:本文是本人在使用C++Builder一年来的一些实践体会。在完成自己的项目的同时,发现对多线程的编程一般的书籍都介绍得比较少,而实际应用中,多线程编程又是如此的重要,因此,本文通过对多线程编程比较全面的介绍,愿能达到抛砖引玉之效。

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