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深入理解C# 3.0的五项主要改进

3.对象初始化器

  在C# 2.0中,开发者认为建立许多构造器来设定某个属性值为对象初始化过程。下面是一个例子: 类访问Customer方法:


Customer myCustomer = new Customer("Zach", "Smith");   Customer类构造器: public Customer(string firstName, string lastName) : this() {  this.FirstName = firstName;  this.LastName = lastName; } public Customer() {}

C# 3.0介绍了一个初始化对象的新方法,它允许您在初始化对象时设定任何属性值。例如,在C# 3.0中,上面的代码块可以写成:

  类访问Customer方法:

Customer myCustomer = new Customer{FirstName = "Zach", LastName = "Smith" };
Customer类构造器:

public Customer()
{}

  在C# 3.0代码中,没有与初始化对象对应的构造器。这样,开发者就不用为每组需要设定的属性建立不同的构造器。

  这样产生的另外一个效果是:代码变得更容易阅读了。例如,虽然我们清楚知道下面的代码对一个Car对象进行了初始化,但我们并不清楚其中变量的作用:

Car car = new Car(18, 10, 550);

  一眼看来,下面这行代码更易阅读,尽管我们必须输入更多代码:

Car car = new Car { WheelDiameter = 18, WheelWidth = 10, Horsepower = 550 };


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