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软件开发中的用户界面设计与测试规则

  4:合理性:

  屏幕对角线相交的位置是用户直视的地方,正上方四分之一处为易吸引用户注意力的位置,在放置窗体时要注意利用这两个位置。
  合理性细则:

   1):父窗体或主窗体的中心位置应该在对角线焦点附近。
  2):子窗体位置应该在主窗体的左上角或正中。
  3):多个子窗体弹出时应该依次向右下方偏移,以显示窗体出标题为宜。
  4):重要的命令按钮与使用较频繁的按钮要放在界面上注目的位置。
  5):错误使用容易引起界面退出或关闭的按钮不应该放在易点位置。横排开头或最后与竖排最后为易点位置。
  6):与正在进行的*作无关的按钮应该加以屏蔽(Windows中用灰色显示,没法使用该按钮)。
  7):对可能造成数据无法恢复的*作必须提供确认信息,给用户放弃选择的机会。
  8):非法的输入或*作应有足够的提示说明。
  9): 对运行过程中出现问题而引起错误的地方要有提示,让用户明白错误出处,避免形成无限期的等待。
  10):提示、警告、或错误说明应该清楚、明了、恰当。

  5:美观与协调性:

  界面应该大小适合美学观点,感觉协调舒适,能在有效的范围内吸引用户的注意力。

  美观与协调性细则:

  1): 长宽接近黄金点比例,切忌长宽比例失调、或宽度超过长度。
  2): 布局要合理,不宜过于密集,也不能过于空旷,合理的利用空间。
  3): 按钮大小基本相近,忌用太长的名称,免得占用过多的界面位置。
  4): 按钮的大小要与界面的大小和空间要协调。
  5): 避免空旷的界面上放置很大的按钮。
  6):放置完控件后界面不应有很大的空缺位置。
  7): 字体的大小要与界面的大小比例协调, 通常使用的字体中宋体9-12较为美观,很少使用超过12号的字体。
  8): 前景与背景色搭配合理协调,反差不宜太大,最好少用深色,如大红、大绿等。常用色考虑使用Windows界面色调。
  9): 如果使用其他颜色,主色要柔和,具有亲和力与磁力,坚决杜绝刺目的颜色。
  10): 大型系统常用的主色有#E1E1E1、#EFEFEF、#C0C0C0等。
  11): 界面风格要保持一致,字的大小、颜色、字体要相同,除非是需要艺术处理或有特殊要求的地方。
  12): 如果窗体支持最小化和最大化或放大时,窗体上的控件也要随着窗体而缩放;切忌只放大窗体而忽略控件的缩放。
  13):对于含有按钮的界面一般不应该支持缩放,即右上角只有关闭功能。
  14): 通常父窗体支持缩放时,子窗体没有必要缩放。
  15):如果能给用户提供自定义界面风格则更好,由用户自己选择颜色、字体等。

  6:菜单位置:

  菜单是界面上最重要的元素,菜单位置按照按功能来组织。

  菜单设测试细则:

  1):菜单通常采用“常用--主要--次要--工具--帮助”的位置排列,符合流行的Windows风格。
  2):常用的有“文件”、“编辑”,“查看”等,几乎每个系统都有这些选项,当然要根据不同的系统有所取舍。
  3):下拉菜单要根据菜单选项的含义进行分组,并切按照一定的规则进行排列,用横线隔开。
  4): 一组菜单的使用有先后要求或有向导作用时,应该按先后次序排列。
  5): 没有顺序要求的菜单项按使用频率和重要性排列,常用的放在开头, 不常用的靠后放置;重要的放在开头,次要的放在后边。
  6): 如果菜单选项较多,应该采用加长菜单的长度而减少深度的原则排列。
  7): 菜单深度一般要求最多控制在三层以内。
  8): 对常用的菜单要有快捷命令方式,组合原则见8。
  9):对与进行的*作无关的菜单要用屏蔽的方式加以处理,如果采用动态加载方式——即只有需要的菜单才显示——最好。
  10):菜单前的图标不宜太大,与字高保持一直最好。
  11):主菜单的宽度要接近,字数不应多于四个,每个菜单的字数能相同最好。
  12):主菜单数目不应太多,最好为单排布置。

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