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MiniGUI背景,发展及优势

    【IT168 技术文档】

    2.2.4 消息和消息循环

    在任何 GUI 系统中,均有事件或消息驱动的概念。在MiniGUI中,我们使用消息驱动作为应用程序的创建构架。

    在消息驱动的应用程序中,计算机外设发生的事件,例如键盘键的敲击、鼠标键的按击等,都由支持系统收集,将其以事先的约定格式翻译为特定的消息。应用程序一般包含有自己的消息队列,系统将消息发送到应用程序的消息队列中。应用程序可以建立一个循环,在这个循环中读取消息并处理消息,直到特定的消息传来为止。这样的循环称为消息循环。一般地,消息由代表消息的一个整型数和消息的附加参数组成。

    应用程序一般要提供一个处理消息的标准函数。在消息循环中,系统可以调用此函数,应用程序在此函数中处理相应的消息。

    2.2.5 图形和输入抽象层

    在 MiniGUI 0.3.xx 的开发中,我们引入了图形和输入抽象层(Graphics and Input Abstract Layer,GAL 和 IAL)的概念。抽象层的概念类似 Linux 内核虚拟文件系统的概念。它定义了一组不依赖于任何特殊硬件的抽象接口,所有顶层的图形操作和输入处理都建立在抽象接口之上。而用于实现这一抽象接口的底层代码称为"图形引擎"或"输入引擎",类似操作系统中的驱动程序。这实际是一种面向对象的程序结构。利用 GAL 和 IAL,MiniGUI 可以在许多图形引擎上运行,比如 SVGALib 和 LibGGI,并且可以非常方便地将 MiniGUI 移植到其他 POSIX 系统上,只需要根据我们的抽象层接口实现新的图形引擎即可。目前,我们已经编写了基于 SVGALib 和 LibGGI 的图形引擎。利用 LibGGI, MiniGUI 应用程序可以运行在 X Window 上,将大大方便应用程序的调试。我们目前正在进行 MiniGUI 私有图形引擎的设计开发。通过 MiniGUI 的私有图形引擎,我们可以最大程度地针对窗口系统对图形引擎进行优化,最终提高系统的图形性能和效率。

    GAL 和 IAL 的实现,大大提高了 MiniGUI 的可移植性。我们不需要对 MiniGUI 的上层代码进行丝毫修改,只需实现新的 GAL 和 IAL 引擎,就可以让 MiniGUI 运行在其他基于不同硬件的嵌入式 Linux 系统上。比如,蓝点公司在两周内就将 MiniGUI 移植到了基于 StrongARM 的两款嵌入式系统之上。图 6 就是蓝点公司开发的运行于 StrongARM 之上的智能信息家电产品。


    图 6:正在进行网上购物的蓝点信息家电客户端

    2.2.6 多字体和多字符集支持

    在成功引入 GAL 和 IAL 之后,我们又在处理字体和字符集的模块当中引入了逻辑字体的概念。逻辑字体是 MiniGUI 用来处理文本(包括文本输出和文本分析)的顶层接口。逻辑字体接口将各种不同的字体(比如宋体、黑体和揩体)和字体格式(比如等宽字体、变宽字体等光栅字体和 TrueType、Type1 等矢量字体),以及各种不同字符集(ISO-8859、GB2312、Big5、UNICODE等)综合了起来,从而可以通过统一的接口显示不同字符集的不同字体的文本,并且还可以分析各种字符集文本的组成,比如字符、单词等。在多字体和多字符集的支持中,我们也采用了面向对象的软件技术,使得添加新的字体支持和新的字符集支持非常方便。目前,MiniGUI 能够支持各种光栅字体和 TrueType、Type 1 等矢量字体,并能够支持 GB2312、Big5 等多字节字符集,UNICODE 的支持正在开发当中。有了这一技术,我们就可以在 MiniGUI 的同一窗口中显示属于不同字符集的、不同字体的文本。

    图 7 给出了 MiniGUI 的高级字体支持功能。第一个界面采用 TTF 字体,以旋转方式输出"MiniGUI IS GREAT!";第二个界面给出了多种字体文字的居中、右对齐等输出效果。



    图 7:MiniGUI 的高级字体支持

    3 MiniGUI 近期开发情况

    从 1998 年下半年开始 MiniGUI 的开发以后,就一直得到了来自 Internet 的自由软件程序员的鼓励和支持。到目前为止,国内外已经有多家嵌入式系统厂商开始在 MiniGUI 上开发其嵌入式产品,其中也包括清华大学、中科院等科研单位。因此可以说,MiniGUI 的开发已经从最初的孤军作战发展到包括企业、科研单位、个人在内的市集式开发模式,真正体现出了自由软件的强大生命力。目前,正在进行的 MiniGUI 开发包括:

    1.针对 GUI 系统开发 MiniGUI 私有的图形引擎,以便进一步提高图形操作的性能,同时为添加高级的光栅操作函数打下基础。

    2.在多窗口处理上进一步开发,以便完善现有的窗口机制。比如目前已进入测试状态的控件嵌套功能。

    3.进一步开发 MiniGUI 上的控件,比如工具栏、高级列表框等。

    4.提供基于传统 UNIX 系统 IPC 机制的客户/服务器体系,以便支持大型应用程序。

    5.开发基于 MiniGUI 的 GPL 应用程序,比如小型字处理程序、电子邮件客户程序等。

    MiniGUI 近期开发情况

    从 1998 年下半年开始 MiniGUI 的开发以后,就一直得到了来自 Internet 的自由软件程序员的鼓励和支持。到目前为止,国内外已经有多家嵌入式系统厂商开始在 MiniGUI 上开发其嵌入式产品,其中也包括清华大学、中科院等科研单位。因此可以说,MiniGUI 的开发已经从最初的孤军作战发展到包括企业、科研单位、个人在内的市集式开发模式,真正体现出了自由软件的强大生命力。目前,正在进行的 MiniGUI 开发包括:

    1.针对 GUI 系统开发 MiniGUI 私有的图形引擎,以便进一步提高图形操作的性能,同时为添加高级的光栅操作函数打下基础。

    2.在多窗口处理上进一步开发,以便完善现有的窗口机制。比如目前已进入测试状态的控件嵌套功能。

    3.进一步开发 MiniGUI 上的控件,比如工具栏、高级列表框等。

    4.提供基于传统 UNIX 系统 IPC 机制的客户/服务器体系,以便支持大型应用程序。

    5.开发基于 MiniGUI 的 GPL 应用程序,比如小型字处理程序、电子邮件客户程序等。

    关于作者

    魏永明( ymwei@minigui.org ),男,26 岁,工学硕士,现任蓝点软件(深圳)有限公司北京研发中心技术主管。国内最有影响的自由软件项目之一—— MiniGUI 的创始人以及主要开发人员。著有《Linux 实用教程》与《学用 Linux 与 Windows NT》,并主持翻译了《Red Hat Linux 奥秘》等大量优秀的 Linux 技术著作。是清华大学 AKA Linux 编程技术系列讲座的主讲人。

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