【IT168 技术文档】
C#是纯粹的面向对象编程语言,它真正体现了“一切皆为对象”的精神。在C#中,即使是最基本的数据类型,如int,double,bool类型,都属于System.Object类型。此外,使用C#编程,不会存在与游离于对象之外的属于过程的东西。因此,学习C#,就必须具有面向对象思想,不明白所谓的“面向对象思想”,就不可能掌握C#的精髓,而对于C#的理解,就只能仅限于语言特色的表面了。
很多讲解面向对象思想的书籍和文章喜欢将面向对象与面向过程相比较,然而对于学习程序设计的初学者而言,是完全没有必要的。一张空白的纸张,事实上比写满字的纸张更利于未来的发展。
那么什么是“面向对象思想”?其精要当然是“一切皆为对象”的意义。软件的开发与设计,是围绕着开发的目标进行的。比如开发一个电子商务网站,那么与电子商务有关的都是我们要操作和关心的,商品、订单、用户、目录、购物车等等,都是对象。如果要开发一个论坛,那么论坛中必备的要素,如论坛分类、主题、帖子、评论、用户,也全都是对象。从小处说,我们要求写一个算法用以计算阶乘,那么起始值、运算结果、以及整个算法都是对象。
那么对象具有什么特质?一般而言,一个对象应具有属性和行为。以现实世界为例,“人”作为一种特殊的动物,也是我们所称谓的“对象”。这个对象具有很多属性,例如姓名,身高、体重、民族、国籍、出生年月等等。而行为呢,可以是行走、吃饭、跑步、乃至于玩游戏、踢足球。如果从词义学的角度来看,属性更偏向于名词的范畴,而行为则近乎于动词。然而对象也有特殊的情况,或者只具有属性,或者只具有行为。例如身份证,可能只具有姓名,出生年月,籍贯,身份证号等属性,而没有行为。例如“飞”,这本身是一种动作,但同样可以认为是一种行为。
然而这种划分并非绝对,根据实际情况,同一种对象具有的属性和行为可能不一样。例如同样是“人”,如果是要开发一个户籍管理系统,我们就不必去考虑行走、吃饭、跑步等行为,但如果是一个足球游戏,那么对象“人”,就需要各种踢足球的动作作为该对象的行为了。再比如“身份证”对象,也可能为了使用方便,会为它添加“IsValidate”这样一个行为。
还要注意的是,很多时候属性其实本身也是一个对象,例如姓名,可以是string类型,它属于Sytem.Object对象类型,我们也可以单独为姓名建立一个类对象:
public class Name
......{
public string FirstName;
public string MiddleName;
public string LastName;
}
