软件开发商: 重打单,轻做单
软件开发商作为项目的开发者,其重要性毋庸置疑,毕竟一切有关应用软件的构想再全面、再完美,在没有变成现实以前,也都是纸上谈兵。很多软件开发商喊出“满足客户需求”的口号,但在实际开发过程中真的这样做了吗?尤其是当项目订单满天飞的时候,是不是存在下面的问题呢?
1. 职责不清,分工不明
由于许多软件开发商现在还处于“作坊”的状态(只是存在“大作坊”和“小作坊”的区别),所以研发人员职责不清、分工不明的现象非常严重。有的甚至从调研到分析/设计,到开发、调试,再到实施、维护,一气呵成。先不说工作量有多大,仅从项目的风险来说就是非常可怕的,更不用说最大限度发挥研发人员的长处了。
在笔者看来,研发人员的职责一定要进行划分,但是可以根据公司的实际情况来决定划分的粒度。
2. 眼高手低,重打单,轻做单
研发人员与销售人员之间存在一定的矛盾,之所以存在矛盾主要是各自工作目的和所站角度有比较大的差异。研发人员认为销售人员到用户那里就是吹牛皮,压根儿不管技术难度与合理性; 销售人员认为研发人员过于保守,不放“卫星”如何能拿到订单。解决矛盾的办法,就是把研发人员和销售人员团结在一起,真正成为“一根绳子上的蚂蚱”,这样他们就会心往一处想,劲往一处使。笔者想从以下两点进行阐述:
(1)协调研发与销售的关系
对于销售人员的考核往往从签单量、回款量、回款周期几个角度,是否可以增加项目周期和项目成本作为考核指标呢?毕竟功能复杂的项目往往会花费较长的周期和较多费用,增加考核维度可以让销售人员多从项目整体的角度看问题,而不是仅仅从自身利益看问题。
对于研发人员的考核大多从项目的开发质量、开发周期几个角度,是否可以增加功能满意度和功能使用度作为考核指标呢?我们开发软件目的是让用户能够更好地使用,以解决业务问题。功能是否好用虽然比较主观不好量化,但还是可以从最基层的操作员那里获取一手资料的,功能的使用度可以按周或月进行量化统计,这样可以比较有效地保证软件实用,使研发人员不仅关心是否开发出软件,更让他们关心开发完成以后用户的使用情况。
能够让研发人员和销售人员达到最大程度的统一是比较困难的,作为公司领导层一定要重视该问题,避免产生不必要的内耗。这也许是为什么大公司的销售人员中很多来自研发人员的原因吧!
(2)做单要专业
笔者一直把“专业”这个词看得非常重,一个软件从界面到帮助、从提示信息到功能组织都能够体现出软件的专业性。如果起码的专业性都达不到,那么用户又如何信任你呢? 专业性的体现是全面而细致的,从项目的计划书到软件培训方案、试运行计划,都要让用户感到你是确确实实为他着想。
3. 相互残杀,自取灭亡
我们曾经在竞标时遇到过报价相差一半以上的事情(排除恶意竞争和故意报高价的情况),相信很多人也有过类似的经历。市场经济有它的规律和规则,大家即便想取得竞争的胜利,也要按照科学规律行事,否则别说先把蛋糕做大,而后大家再分,恐怕蛋糕还没有做好,就已经没有了。
笔者无意让各个软件开发商串联,让用户多掏腰包,而是希望大家把竞争放到软件功能和服务质量中去,不要老是进行价格战,最终结果只能是“三败俱伤”,不仅软件开发商赚不到钱,而且用户也无法享受应该得到的软件和服务,不利于应用软件的发展。这又是何必呢?