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浅谈Visual C++中的预编译(组图)

  

  五、预处理指令

  预处理指令的格式如下:

#directive tokens

#符号应该是这一行的第一个非空字符,一般我们把它放在起始位置。如果指令一行放不下,可以通过“\”进行控制,例如:

#define Error if(error) exit(1)

等价于

#define Error \
if(error) exit(1)

  下面我们看一下常见的预处理指令:

#define 宏定义
#undef 未定义宏
#include 文本包含
#ifdef 如果宏被定义就进行编译
#ifndef 如果宏未被定义就进行编译
#endif 结束编译块的控制
#if 表达式非零就对代码进行编译
#else 作为其他预处理的剩余选项进行编译
#elif 这是一种#else和#if的组合选项 //后面有例子的
#line 改变当前的行数和文件名称
#error 输出一个错误信息
#pragma 为编译程序提供非常规的控制流信息

  下面我们对这些预处理进行一一的说明,考虑到宏的重要性和繁琐性,我们把它放到最后讲。

  六、文件包含指令

  这种预处理使用方式是最为常见的,平时我们编写程序都会用到,最常见的用法是:

#include <iostream> //标准库头文件
#include <iostream.h> //旧式的标准库头文件
#include "IO.h" //用户自定义的头文件
#include "../file.h" //UNIX下的父目录下的头文件
#include "/usr/local/file.h" //UNIX下的完整路径
#include "..\file.h" //Dos下的父目录下的头文件
#include "\usr\local\file.h" //Dos下的完整路径

  这里面有2个地方要注意:

  1、我们用<iostream>还是<iostream.h>

  我们主张使用<iostream>,而不是<iostream.h>:首先,.h格式的头文件早在98年9月份就被标准委员会抛弃了,我们应该紧跟标准,以适合时代的发展。其次,iostream.h只支持窄字符集,iostream则支持窄/宽字符集。还有,标准对iostream作了很多的改动,接口和实现都有了变化。最后,iostream组件全部放入namespace std中,防止了名字污染。

  2、<io.h>和"io.h"的区别

  其实他们唯一的区别就是搜索路径不同:对于#include <io.h> ,编译器从标准库路径开始搜索对于#include "io.h" ,编译器从用户的工作路径开始搜索。

  七、编译控制指令

  这些指令的主要目的是进行编译时进行有选择的挑选,注释掉一些指定的代码,以达到版本控制、防止对文件重复包含的功能。使用格式,如下:

  1、如果identifier为一个定义了的符号,your code就会被编译,否则剔除。

#ifdef identifier
your code
#endif

  2、如果identifier为一个未定义的符号,your code就会被编译,否则剔除。

#ifndef identifier
your code
#endif

  3、如果expression非零,your code就会被编译,否则剔除。

#if expression
your code
#endif

  4、如果identifier为一个定义了的符号,your code1就会被编译,否则your code2就会被编译。

#ifdef identifier
your code1
#else
your code2
#endif

  5、如果epression1非零,就编译your code1,否则,如果expression2非零,就编译your code2,否则,就编译your code3。

#if expressin1
your code1
#elif expression2
your code2
#else
your code3
#enif

  其他预编译指令除了上面我们说的集中常用的编译指令,还有3种不太常见的编译指令:#line、#error、#pragma,我们接下来就简单的谈一下。

#line的语法如下:

#line number filename

例如:#line 30 a.h

  其中,文件名a.h可以省略不写。这条指令可以改变当前的行号和文件名,例如上面的这条预处理指令就可以改变当前的行号为30,文件名是a.h。初看起来似乎没有什么用,不过,他还是有点用的,那就是用在编译器的编写中,我们知道编译器对C++源码编译过程中会产生一些中间文件,通过这条指令,可以保证文件名是固定的,不会被这些中间文件代替,有利于进行分析。

#error语法如下:

#error info

例如:

#ifndef UNIX
#error This software requires the UNIX OS.
#endif

  这条指令主要是给出错误信息,上面的这个例子就是,如果没有在UNIX环境下,就会输出This software requires the UNIX OS.然后诱发编译器终止。所以总的来说,这条指令的目的就是在程序崩溃之前能够给出一定的信息。

#pragma是非统一的,他要依靠各个编译器生产者。例如VC++中:

#pragma comment(lib,"dllTest.lib")

导入库dllTest.lib。

  八、预定义标识符

  为了处理一些有用的信息,预处理定义了一些预处理标识符,虽然各种编译器的预处理标识符不尽相同,但是他们都会处理下面的4种:

__FILE__ 正在编译的文件的名字
__LINE__ 正在编译的文件的行号
__DATE__ 编译时刻的日期字符串,例如: "25 Jan 2006"
__TIME__ 编译时刻的时间字符串,例如: "12:30:55"

  例如:cout<<"The file is :"<<__FILE__"<<"! The lines is:"<<__LINE__<<endl;

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