技术开发 频道

C#线程从陌生到熟悉:突飞猛进

        【IT168 技术】 谈到线程(Thread),大家应该不会陌生。和他相近的还有一个进程的概念(Process)。那首先我们先来熟悉他们的概念,以及他们之间的关系。

  什么是进程?

  当一个程序开始运行时,它就是一个进程,进程包括运行中的程序和程序所使用到的内存和系统资源。

  而一个进程又是由多个线程所组成的。

  什么是线程?

  线程是程序中的一个执行流,每个线程都有自己的专有寄存器(栈指针、程序计数器等),但代码区是共享的,即不同的线程可以执行同样的函数。

  他们的关系?

  线程跟进程既有联系又有区别。进程是代码在数据集的一次执行,是系统资源分配的基本单位。任何一个线程必然在一个进程中运行;而一个进程至少拥有一个线程,否则无法执行。事实上,每个进程都有一个主线程,该线程所拥有的其他线程都是由主线程创建的。如果我们s结束一个进程的主线程,就会结束该进程的所有其他线程,也就结束整个进程!

  我们可以这么理解:真正去运行代码是线程!而进程只是为运行代码配置所运行的系统资源。几个线程共同运行完成某项功能,组织了一次代码执行过程!这样就有了进程!

  C#里面是Thread类来表示线程的!那我们先来看看Thread类的定义。

 [ComVisibleAttribute(true)]

  [ClassInterfaceAttribute(ClassInterfaceType.None)]

  
public sealed class Thread : CriticalFinalizerObject,

  _Thread

  {

  ...

  }

  [ComVisibleAttribute(true)]这个表示控制程序集中个别托管类型、成员或所有类型对 COM 的可访问性。

  [ClassInterfaceAttribute(ClassInterfaceType.None)]为公开给 COM 的类指定要生成的类接口的类型(如果有接口生成)。

  在从 CriticalFinalizerObject 类派生的类中,公共语言运行库 (CLR) 保证所有关键终止代码都有机会执行,即使是在 CLR 强行卸载应用程序域或中止线程的情况中(只要终结器遵守 CER 的规则);

  _Thread此接口用于从非托管代码访问托管类,不应从托管代码调用。

  这里注意的Thread类在.net是声明sealed,他是无法被继承的!这和Java的区别挺大的!

  他有4个构造函数,我们主要看下其中两个就行了!

 [SecuritySafeCritical]

  
public Thread(ParameterizedThreadStart start);

  [SecuritySafeCritical]

  
public Thread(ThreadStart start);

  ParameterizedThreadStart 和ThreadStart都为一个委托,其中第一个委托表示带参数的委托,类型为obj,后面一个为不带参数的委托。他们都被标记了[ComVisible(false)]表示不能对COM+进行访问!

  通过Thread的一些静态属性能够得到当前的上下文,当前运行的进程等等!通过他的静态方法能获得他的运行应用域等等!

  下面我们看个例子,

 1 class Program

  
2 {

  
3 static void Main(string[] args)

  
4 {

  
5 ThreadStart tspx = new ThreadStart(PrintX);

  
6 ThreadStart tspy = new ThreadStart(PrintY);

  
7 ParameterizedThreadStart ptsp = new ParameterizedThreadStart(PrintParam);

  
8 Thread t1 = new Thread(tspx);

  
9 Thread t2 = new Thread(tspy);

  
10 Thread t3 = new Thread(ptsp);

  
11

  
12 t1.Start();

  
13 t2.Start();

  
14 t3.Start("123");

  
15 Thread.Sleep(300);

  
16

  
17 }

  
18 public static void PrintX()

  
19 {

  
20 int i = 1;

  
21 while (i++<50)

  
22 {

  
23 Console.Write("X");

  
24 }

  
25 }

  
26 public static void PrintY()

  
27 {

  
28 int i = 1;

  
29 while (i++ < 50)

  
30 {

  
31 Console.Write("Y");

  
32 }

  
33 }

  
34 public static void PrintParam(object s)

  
35 {

  
36 int i = 1;

  
37 while (i++ < 50)

  
38 {

  
39 Console.Write(s.ToString());

  
40 }

  
41 }

  
42

  
43 }

 

 例子是比较简单,运行之后的结果往往比较随机的!只需要把运行的次数调高点就可!注意ParameterizedThreadStart这个参数是Object类型的!从这个例子可看出,这些线程是杂乱的运行的!只要将主线程结束,整个应用程序就会结束,而结束其他线程则不会!

  请看下面的例子,

  1 using System;

  
2 using System.Collections.Generic;

  
3 using System.Linq;

  
4 using System.Text;

  
5 using System.Threading;

  
6

  
7 namespace ConsoleApplication3

  
8 {

  
9 class Program

  
10 {

  
11 static void Main(string[] args)

  
12 {

  
13 Thread t = new Thread(PrintX);

  
14 t.Start();

  
15 Thread.CurrentThread.Name = "Main";


  
16 Console.WriteLine("主线程的应用域{0},ID为{1}", Thread.GetDomain().ToString(), Thread.GetDomainID());

  
17 Console.WriteLine("主线程的名字为{0},HashCode为{1}", Thread.CurrentThread.Name, Thread.CurrentThread.GetHashCode());

  
18

  
19 }

  
20 static void PrintX ()

  
21 {

  
22 Thread.CurrentThread.Name = "t1";

  
23 Console.WriteLine("t1线程的应用域{0},ID为{1}", Thread.GetDomain().ToString(), Thread.GetDomainID());

  
24 Console.WriteLine("t1线程的名字为{0},HashCode为{1}", Thread.CurrentThread.Name, Thread.CurrentThread.GetHashCode());

  
25 }

  
26 }

  
27 }

  这个例子运行如下图所示,

  这里,通Thread的一些静态属性可以获得我们一些想要的东西!这一点在平时用的也比较多!

  好了,今天就写了这么多了!

0
相关文章