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利用UML序列图设计Java应用程序详解

   以下我们来详细分析类FlooringClient是如何发送消息给其它类,而实现方法的调用过程。并如何用UML序列图来描述这一序列过程。

    一、getNoOfMeters()方法

    让我们来看看是如何发送消息getNoOfMeters()的。对象Flooring要计算出需要多少米的材料才能贴满一定面积的表面,就需要对象Flooring与对象Surface之间相互作用。

    FlooringClient通过发送消息给getNoOfMeters()对象Flooring,在getNoOfMeters()方法的代码中,Flooring又发送消息给Surface而得到length和width。

    以上过程用UML序列图描述如下图:  

    UML序列图描述了消息是如何在给对象间发送的。下面我们来详细解释以上UML序列图的含义,通过上述序列图,我们得知有以下8个过程:

    1. FlooringClient新建一个对象theSurface

    2. FlooringClient新建一个对象theFlooring

    3. FlooringClient发送一个消息给对象theFlooring,并以theSurface为变量

    4. theFlooring发送一个消息getLength()给theSurface

    5. theSurface发送一个回应给theFlooring

    6. theFlooring发送一个消息getWidth ()给theSurface

    7. theSurface发送一个回应给theFlooring

    8. theFlooring发送一个回应给FlooringClient

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