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Rose与PowerDesigner:两款建模工具对比分析比较

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                                                                           图 11批量编辑操作(PD)
     Rose不支持批量编辑和批量顺序调整等操作,需要逐一编辑:
                              
                                                                     图 12 不支持批量编辑(Rose)

 元素快捷图示
    PowerDesigner可以创建模型元素的快捷图示,它相当于是元素视图层上的多份拷贝,使同一个物理元素对应多个逻辑的图示。这对于大型复杂系统的分析设计特别有好处,因为一个模型元素会在多个地方被引用,这时你就可以通过Ctrl+C和Ctrl+K的方式来创建模型元素的快捷图示,在多个地方使用它,甚至在同一个Diagram中使一个元素在不同的地方出现多次,防止大距离的关系连线导致蜘蛛网式的设计图。
Rose也可以创建快捷图示,即通过Ctrl+C和Ctrl+V创建,但却不能复制一个现有的元素,Ctrl+C和Ctrl+V在PowerDesigner中是创建一个复制的元素。此外,在同一个Diagram中,同一元素的不同快捷图示,Rose是表现为相同的名字,而PowerDesigner则会添加数字后缀,以示区分。

    属性窗口大小调整
Rose的编辑属性窗口没有放大,缩小按钮,需要手工拖动鼠标调整大小,一直不明白为什么如此简单的功能,Rose也要吝啬不提供。PowerDesinger的属性窗口则没有这个限制。

                            
                                                                            图 13属性窗口(Rose)


7  资源占用和运行稳定性
 资源占用
   Rose在进行面向对象的设计时,由于要加载大量的类库,导致内存资源占用很大,往往达300M以上,PowerDesinger的资源的占用则小得多。

                           
                                                                             图 14 资源占用率

 稳定性上
Rose常有窗口“抽筋”的反应(窗口变白,不接受任何响应),甚至毫无征兆地异常退出,容错性也不太好。如在逆向工程时,如果代码存在错误,甚至仅仅对一个存在错误的类进行逆向工程,窗口也会出现“抽筋”现象。
PowerDesigner显得灵活快捷,很少出现窗口“抽筋”和意外退出的现象。

 

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