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何为构件式开发?
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构件
软件开发
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本文讲解了构件式开发的基础知识。
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作者:博客园
发布于:10-28
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浅谈用敏捷方法进行软件重用
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软件重用
敏捷开发
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最近在极限编程Yahoo讨论组上,有些用户讨论了软件重用与XP实践——只在必要的时候才写代码——二者的明显冲突。Ron Jeffries和其他人一起探讨了代码重用的成本与收益,以及在敏捷环境中何时重用
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作者:51CTO.COM
发布于:09-17
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巧借知识地图,提高软件开发复用效率
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软件重用
项目管理
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这是一个典型的赶工期的软件开发项目。不但项目团队是临时组建的,并且大部份团队成员是经验尚浅的新人。
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作者:IT168 火星人
发布于:07-23
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认识基于构件的软件开发方法
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构件
软件开发
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软件体系结构代表了系统公共的高层次的抽象,它是系统设计成败的关键。其设计的核心是能否使用重复的体系模式。传统的应用系统体系结构从基于主机的集中式框架,到在网络的客户端上通过网络访问服务器的框架,都不能
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作者:清华大学 王克宏
发布于:06-25
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基于构件复用的软件方法与COM支持
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构件
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企业级应用系统领域中的构件复用,由于有了三层体系结构的支持而变得清晰,明确.在Windows DNA框架中应用系统被分为了表现层,业务层和数据层.其中的业务层又可根据需要分为多个子层.表现层和数据层的
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作者:希赛论坛
发布于:06-25
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基于构件的软件开发的发展方向
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构件
软件重用
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构件重用的目标是达到需求、分析、设计、编码、测试的重用。从此,一种影响软件产业发展的新的软件开发方法诞生了。
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作者:希赛网
发布于:06-25
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架构设计最佳实践之Don’t Repeat Yourself
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软件架构
软件重用
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Don't Repeat Yourself,是软件开发的最佳实践,良好的软件开发应该是非自我重复的,同样按照非自我重复思想设计开发的软件,往往是好的软件。
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作者:IT168 陈序明
发布于:06-22
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软件重用的过程与意义
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软件重用
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使用重用技术可以减少软件开发活动中大量的重复性工作,这样就能够提高软件的生产率,减低开发成本,缩短开发周期。同时,由于软部件大都经过严格的质量认证,并在实际运行环境中得到检验,因此,重用软部件有助于改
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作者:ITPUB论坛
发布于:06-05
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软件的重用
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软件重用
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设计软件可以产生组件、架构和应用程序,如果在设计阶段更多地关注识别和设计组件和架构,那么在应用程序中就可以更多地进行软件重用。
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作者:ITPUB论坛
发布于:06-04
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一统天下的构件
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构件
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构件将是革命性的,一统天下的。所有的一切,在目前看来技术上是可行的。需要的只是努力,把它变为现实。SOA只是东风,构件将是未来。
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作者:ITPUB论坛
发布于:09-24
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EJB的困惑:组件与可重用性的矛盾
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EJB
软件重用
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EJB技术正在像其他辉煌过的技术一样走到了一个关口。2000年以前这项技术充满了传奇色彩,被大批企业不假思索地接受。然而理想毕竟是理想,经过了几年的发展,今天这项技术却正在被怀疑或者至少说让技术人员犹
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作者:ITPUB论坛
发布于:09-18
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当前的三种构件标准规范
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构件
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当前主流构件标准规范包括OMG的CORBA、Sun的J2EE和Microsoft DNA 2000。
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作者:ITPUB论坛
发布于:09-18
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构件技术在软件系统开发中的应用
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构件
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不断变化的需求、复杂的业务流程、领域知识的缺乏等许多不可避免的因素都会导致软件变化的发生,演化性是软件的基本特征之一。同一类型软件的重复开发不仅仅浪费了人力物力,也会导致开发效率降低、开发水平提高缓慢
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作者:ITPUB论坛
发布于:09-18
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组件复用让软件开发事半功倍
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软件重用
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软件技术的不断发展给软件开发者带来了一个大问题:软件系统规模越来越庞大,开发周期越来越长,在一个系统中集成了各种功能使系统过于复杂,大多数功能不能灵活地装卸、单独升级或重复利用。而在削减开发成本的压力
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作者:IT168 潘少红
发布于:09-18
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服务抽取性和服务重用
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软件重用
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与我们之前谈的服务合同及松耦合直接相关的服务定向的一个方面就是抽取性。只有通过抽取性我们才能控制基础服务逻辑向外部世界展现的那部分。
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作者:TeachTarget
发布于:09-09