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胡侃游戏自动化测试(一)
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自动测试
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据我了解,国内的游戏(MMORPG)行业(国外的我不知道哈),几乎还没有比较成功的游戏自动化测试体系,或许是我孤陋寡闻吧!有少数公司在做,但是效果都不很明显,结合我自己的做的一些经历和实际操作,小小的
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作者:51Testing博客 开水泡泡
发布于:02-14
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关于自动化测试框架的探讨
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自动测试
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自动化测试框架比较多,基本上都是以junit为基础,以TestCase 和 TestSuit为主要运用,对所要测试的类和主要方法,加test方法,然后作assert判断,如果与结果不符合,就抛出异常。
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作者:blogjava
发布于:02-14
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胡侃游戏自动化测试(三)
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自动测试
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前面我大概说了一下游戏自动化测试的一些现状需求,这一篇主要谈谈游戏里面哪些可以做,哪些好做,哪些难做,哪些没必要做以及一些原因。欢迎拍砖哈,希望大家也谈谈你们的做法和优点。
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作者:51Testing博客 开水泡泡
发布于:02-14
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胡侃游戏自动化测试(四)
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自动测试
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接着讨论测试思路。
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作者:51Testing博客 开水泡泡
发布于:02-14
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黑盒测试如何保证测试覆盖率
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黑盒测试
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在黑盒测试中要保证测试的覆盖率,主要要做好测试需求分析
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作者:ITPUB论坛
发布于:02-14
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黑盒测试比白盒测试技术要求更高吗?
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黑盒测试
白盒测试
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几个月前我还在谈论黑盒测试不一定比白盒测试技术含量低,现在我却可以比较肯定地说,黑盒测试比白盒测试更难,技术要求更高。道理其实非常简单,黑盒,白盒测试的本质区别在于源代码的访问权利,白盒测试具有这种权
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作者:51Testing论坛 cleverman
发布于:02-14
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胡侃游戏自动化测试(二)
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自动测试
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这一篇,作者主要说说游戏自动化测试对游戏架构的需求。
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作者:51Testing博客 开水泡泡
发布于:02-14
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黑盒测试如何确保需求覆盖度
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黑盒测试
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黑盒测试如何确保需求的覆盖度?首先我们要明确这里提到的需求到底是什么。在软件研发活动中,涉及到的需求有用户需求、系统需求、测试需求等。
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作者:ITPUB论坛
发布于:02-13
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集成测试和系统测试
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集成测试
系统测试
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集成测试是将已经分别通过测试的单元按设计要求组合起来再进行测试,以检查这些单元接口是否存在问题。系统测试一般由若干个不同测试组成,目的是充分运行系统,验证系统各部件能否正常工作并完成所赋予的任务。
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作者:ITPUB论坛
发布于:02-13
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白盒测试比黑盒测试更难吗?
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黑盒测试
白盒测试
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他们最大的差别只有一点,那就是“耐心”。两种测试比较的话,需要把自动化测试等排除再外,这样比较会比较公平。
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作者:51Testing论坛 pupu840323
发布于:02-13
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自动化测试框架远程启动进程技术
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自动测试
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在自动化测试框架中经常设计分布式执行用例,调用不同计算机机上的qtp来执行,如何远程调用qtp有以下几个方法
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作者:51 Testing博客 pcl2004_27
发布于:02-13
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集成测试的组成及流程
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集成测试
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集成测试(也叫组装测试,联合测试)是单元测试的逻辑扩展。它的最简单的形式是:两个已经测试过的单元组合成一个组件,并且测试它们之间的接口。从这一层 意义上讲,组件是指多个单元的集成聚合。在现实方案中,
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作者:ITPUB论坛
发布于:02-13
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理解Load Average做好压力测试
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压力测试
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通过下面的几个部分的了解,可以一步一步的找出Load Average在压力测试中真正的作用。
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作者:CSDNBlog
发布于:02-12
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软件测试技术之数据库测试
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压力测试
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目前很多软件系统都需要应用到数据库,通常数据库也会成为性能瓶颈之一。
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作者:陈能技
发布于:02-12
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开源Web自动化测试框架Watir介绍
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Web测试
自动测试
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Watir 是一个使用 Ruby 实现的开源Web 自动化测试框架,相对于那些庞大的商业工具来说,它很小巧,也很灵活,提供的功能也足够用。最近抽时间试用了一下,感觉还不错,准备下一步在公司推广使用。
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作者:ITPUB论坛
发布于:02-12