技术开发 频道

ReShade最新版本发布 功能操作大改进

ReShade是一款通用的注入式插件,由Crosire开发用作游戏和视频软件的色彩调节和光影景深设置,一般在数据编辑后经行处理使用,能够实现包括环境遮挡,真实景深效果,色彩校正等功能。


ReShade公开了一种自动和通用方式来访问帧颜色和深度信息的技术(深度信息在多人游戏中自动禁用以防止作弊),同时发布了支持该技术的所有程序。

Crosire公司花了数个月的时间从头开始编写ReShade FX编译器。这个新的编译器有着完全独立,速度快,能更好将错误进行恢复的特点(如果编写的代码出现了语法错误该编译器会自动识别错误语法并自动修正),可以更好地支持各种代码功能(阵列分配和切换)语句并支持Vulkan,它不仅可以生成HLSL和GLSL,还可以生成SPIR-V。


ReShade对其UI进行了重大改造以提高工作效率。这包括游戏中的代码编辑器,纹理预览,变量编辑等,这些UI的改变让这些功能更加容易访问,并出现了许多新的样式选项能够根据喜好自定义UI。

注意:由于编码器重新编译了,ReShade 4.0将没有不可编译的情况,出现不可编译错误可能还要由作者对此BUG进行修复更新,但标准存储库里的代码都可以实现。

1
相关文章