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百度多酷CEO孙祖德:拥抱移动游戏大时代

  【IT168 资讯】4月3日消息:百度多酷CEO孙祖德在《2013广州国际网络及数字互动游戏博览会》上表示:2013年是手机游戏的爆发元年,不管是平台商还是游戏开发商都应该抓住机遇,紧密合作,一起拥抱移动互联游戏大时代!

  在演讲中孙祖德称:“多酷游戏中心是百度移动娱乐平台战略级产品。在移动互联网时代,我们希望搭出一个好的平台来,把手机游戏这个生态圈建的更加健康,让每个产业链上的成员都能将各自的工作做到极致,共同创造更多更好的游戏产品,为手机玩家服务。为实现这一目标,百度投入大量的优势资源进行支持,包括百度搜索、百度助手、百度联盟、百度贴吧、阿拉丁、hao123手机等……并且2013年的支持力度会更大,相信这些资源及专业的运营团队、客服团队,可以给多酷游戏平台上的产品带来巨大的流量和付费用户。”

  在谈及和游戏商的合作计划时,他表示,有信心也有能力给合作伙伴带来更好的回报,并承诺今年将有近一个亿的预算用来支持与游戏研发商、渠道商的合作。在合作模式上不局限,希望能够实现多元化、战略级的合作,除了国内游戏,同时他还向国外优秀游戏开发商抛出橄榄枝。

拥抱移动游戏大时代
百度多酷CEO孙祖德

  以下是百度多酷CEO孙祖德演讲实录:

  大家好,我今天的演讲主题是《2013如何拥抱移动游戏大时代》。主要是跟现场的各位业内朋友分享一下百度移动游戏平台—多酷游戏中心怎样迎合2013年这个手机游戏爆发的时代。

  今天的讲话大概分五个部分,第一部分先讲一下百度移动搜索的变化关键点,我们来看看近两年来,网民们都在关注什么?第二部分我讲一下多酷是什么?有哪些资源能为同行的一些合作伙伴服务和采用,第三部分是2013年百度多酷给合作CP提供的政策是什么?第四部分要提到一些战略合作伙伴和合作方式。

  先讲第一部分,由于手机业的发展,特别是android和IOS系统成熟后,百度移动搜索在最近两年时间里搜索量增长了11倍!这在以前是不敢想象的,与移动游戏相关的搜索占比也在一年内提升3倍,特别是单机类游戏和网游。如神庙逃亡这种下载类游戏在百度平台上早已过千万级的下载,众所周知,这款游戏是美国的一对夫妇研发的产品,那么我们也看到在地铁里、公交车上,很多人在玩,并且玩的特别high。单机游戏也具备很大的市场,像水果忍者、找你妹这类游戏下载量也是十分巨大的。在网游里面,像时空猎人这样的游戏是和百度进行战略合作的一款产品,表现也比较卓越,另外还有忘仙、世界OL等等。

  接下来让大家了解多酷是什么,多酷可以为CP做什么,是我今天演讲的重要目的。百度这个平台很大,但是百度在移动游戏方面所做的动作还是非常少的,这是我们比较欠缺的一个地方,当然我们2012年也是一直在修炼内功,目前单针对移动游戏我们的注册用户数超过两千万。

  多酷是百度重点打造的一个移动娱乐平台,既然是平台,那么产品肯定是多样化的,不仅仅有游戏,而游戏却是多酷的重中之重,其他还包括百度书城、百度音乐、百度社区。多酷成立于2011年12月5号,是一家独立运营的子公司,我们的目标是要打造中国最领先的移动娱乐平台。为什么要一家独立的公司在做?在这里可以跟大家分享一下,因为我们发现一款有影响力的产品往往在大公司里很难成长,特别是面对一个瞬息万变的市场环境,很难。为什么?大公司体系大,决策慢,没有创业公司的感觉,这个就是为什么我们要独立出来的一个原因。

  那么多酷究竟能为这个产业做些什么呢?

  我简单总结一下多酷游戏中心截止到2013年我们投入的一些资源。资源一:用手机登陆百度首页,多酷在下面会有小说、游戏、下载三个入口,大家知道百度首页的用户覆盖量每天是过亿的,我们可以在第一时间把平台上的游戏推向用户。资源二:我们实现了手机到手机快速无缝的对接,高效转换,长期培养玩家的消费下载行为。比如说,辛辛苦苦二十人的一个研发团队,好不容易研发出来一款游戏,想短时间内获得大量的用户,那是要要到处去做广告吗?那不行!为什么?广告只能带动品牌,并不能带来转化,而通过多酷游戏平台就不一样,用户看到游戏,只要点链接,就可以快速下载到手机上,这是我们提供的一个独家资源;资源三:今年三月初发布的百度助手,包括PC版本、APP版本都会给我们推荐位置 ,像我们现在推的时空猎人的下载量已超过百万的,捕鱼达人更是达到千万级。对于一些优秀产品,我们会在重要的位置进行推荐,这些重点位置每天会到达千万用户的面前。

  我们在深挖百度资源的同时也协调了百度旗下的资源,包括大家熟悉的hao123, 多酷在hao123首页有一个专门的频道叫“应用”,主要推荐业内一些主流游戏,其他还有Hao123游戏频道、频道内容底纹及排行支持等。这样可以让一款游戏快速的PUSH到网民面前。第三块我们协调的资源就是百度联盟资源,这一块我们合作的方式也比较多,其他还有百度输入法、百度地图等优势资源……总结一句话,多酷可以帮助大家将产品更快、跟广、更有效的推送到用户面前。

  2013年百度多酷给合作伙伴提供了四种合作模式:联运、首发、定制、独代。

  简单说一下,联运大家都知道,介入标准是SDK,多酷游戏中心也有一个标准SDK,能够保证产品快速上线推广;第二种合作模式就是首发,首发的话我们就会协调百度资源进行重点推广,如果大家觉得百度平台不错欢迎和我们进行合作首发;第三个合作模式定制,定制模式相对前两种合作会更为深度一些,除了百度资源,我们还会配备一些外部资源进行支持;第四种模式也是最深度的模式叫做独代,我们会给研发商定制专门的推广方案、对外购买资源、提供宣传支持等等。

  今年我们可以跟合作伙伴承诺的是大概有一个亿用来支持在研发上的合作,这样可以保证每个产业链上的成员都能将各自的工作做到极致,负责研发的成员专心把产品做好,而把运营交给多酷游戏中心这样的平台,做各自专业的事情会让我们取得更好的效果。

  2013年我们希望找一些战略级合作伙伴,如果你手里有很多款产品或者今年有很多研发计划,或者说在运营方面比较弱想找一个合作伙伴,那么,希望您在第一时间能够想到百度多酷游戏中心,今年多酷在整体的运营层次上,运营深度上都会跟大家进行一些互动,进行一些深层次的投入。

  另外我们发现在整个国际前100的游戏下载里面,真正走入国内的大概不超三十款,还有六七十款可能因为中国特殊的市场环境导致它们没有真正走进来,那么,在这里我也抛出橄榄枝,希望众多的海外游戏研发商在发行你们的产品时,能够想到百度多酷游戏中心。2013年百度多酷游戏中心希望和你一起携手共赢,谢谢!

多酷游戏中心: g.duoku.com

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