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马宁:Windows phone游戏开发七大经验

  【IT168现场报道】微软发力移动已经不再是新鲜的事情了,但是要想让微软生态系统中的参与者获得更多的收益,却是摆在微软面前的巨大挑战。不过这种情况已经逐步开始好转,据马宁透露,2012年Windows phone的游戏开发者已经有了稳定的收入,未来会有更多的开发者进入开掘第二桶金。

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  2012年对微软充满机遇和挑战,Windows phone8 和Windows 8相继发布。Windows 8开创了很多的第一:第一个把PC和移动终端体验结合,第一个支持ARM平台,第一个开始做硬件。

  马宁认为,Windows phone 8和windows Phone 7一脉相承,由于目前iOS没有太多的惊喜,Android遇到了专利的困扰,Windows phone遇到开发者的亲睐。

  Windows phone 8将迎来新机会

  从Windows phone的设备的增长来看,7月份进入了增长阶段,原因是Windows phone 8不兼容Windows phone 7.5,诺基亚开始了降价的策略,引发了销量的提升。9月份的增长体现在Lumia 920的上市,装机量增长,而现在的用户活跃度增长到了最高点。

  去年诺基亚的销量400万部,在Windows phone平台智能终端中的销量更高,预计明年会达到1200万。Windows phone平台中诺基亚在中国的市场份额占据76%,开发者千万要记住480×800像素(WVGA) 分辨率的诺基亚610,这款手机在诺基亚销量中占据重要地位。诺基亚目前是Windows phone 7的主力军,其销售优势领域是1000元左右,开发者要考虑到诺基亚的特点,同时也要关注市场上智能手机用户人群的特点。

  热门游戏是怎样练成的?

  现在的时间段必须要经过策划和准备才能做一款好的产品,如果仅仅是玩的话可以,商业化产品必须要经过几个阶段:

  一、创意策划

  1、题材(全年龄、易上手不超过3分钟的准备和引入、难精通);2、美术(萌系风格,卡通捎带日系风格可以做到老幼通吃,男女通杀);3、核心玩法(成熟玩法:合成类游戏,这些短期内玩法很难更新,核心玩法不受专利保护);4、社交(积分榜、社交分享,但是不能不经过用户的同意乱发微博,要保证是用户主动的)。

  二、开发阶段:开发效率VS跨平台、.net、C++

  C++是下一步Windows phone 8和Windows 8的发力点,效率较高,但是现在都需要游戏引擎开发,同一套代码可以运行在Windows phone 8和Windows 8上,要想运行在Android和iOS上只需要进行少了的修改,而且只是编译层面。开发成本高于其他开发的1.5倍

  HTML5:全平台、运行效率较低,动作类和射击类游戏不是很好,开发成本较高。

  Windows 8上的游戏都是通过Mono Game从Windows phone 7一直过来的,Mono Game不存在兼容性问题。

  三、上线前的准备

  1、选择盈利模式(下载付费、广告、LAP)在策划阶段就需要考虑。美国市场是以下载付费为主,中国市场不会付费,中国的用户使用LAP方式非常多,舍得花很多的钱进行有效充值。日活跃用户几千的话,月收入2万可以保证。2、图标设计非常重要。3、公测,可以预热市场,积累人气,发现被忽略的问题,吊吊胃口增强预期,给公测的玩家提供好处,增加粘附度,这些公测的用户往往成为铁杆玩家,靠外部的玩家提供更多的反馈信息。4、上市时间,周末和节假日前,有利于初期下载量的增长,提前两三天的预热期。真正的下载不是在假期中,而是假期前两三天。应用商店不考虑节假日的因素,如果节假日前期下载量高的话,帮助你提升很好的排名。选择手工发布,可以控制发布时间。5、被忽略的规则。Windows 8上的隐私条款,如果你的应用需要联网,需要给用户一个隐私条款声明,可以隐藏到右边。社交—12岁以上,美国有法律的规定。成人内容,比较敏感,考虑发布的地域,不同的地域代表不同的意义。

  四、图标设计

  马宁谈到,一款游戏产品如果图标设计不够好的话,用户可能不下载了。网页游戏如果图标设计的不够好的话,用户点击之后甚至会直接关闭,大大浪费了用户第一次看到产品时的机会。图标的设计可以是一个好的形象,或者直接文字提醒。

  五、产品上线时的内侧和公测

  每个产品上线时都需要进行内侧和公测,而内侧的人数在几十个到一百人足够了,但是要做好收集信息的工作。公测的人数相对较多,但是需要充分利用这些用户,给予他们一定的好处,将来极有可能成为核心用户。从数据来看,使用Windows phone的多数是年轻人,学生最高,销售等。

  六、上线和推广

  推广渠道:评测网站、玩家社区、口碑传播,交叉推广。国内:微博、论坛社区、科技博客。海外:Windows phone Central WMpoweruser.com bestwp7games.com

  微博营销:二维码必不可少,手机具有二维码的识别功能,直接跳转到Windows phone应用商店的连接。可以增加近20%的下载量。

  微博的内容:产品的名字是什么、适用的平台、产品的介绍、下载地址

  七、运营和升级

  开发者需要了解DAU和MAU这两个名词,他们意味着用户活跃度指数衡量用户的粘性和留存率,游戏收益情况。留存度:要关注次日留存度和七日留存度。付费率/AURP:单用户平均收入。

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