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实例讲解.NET多线程执行函数

        【IT168 技术】这里为什么会出现多线程?原因是DebugLZQ在写一个LINQ综合Demo的时候遇到了多线程,便停下手来整理一下。关于多线程的文章,园子里很多很多,因此关于多线程理论性的东西,LZ就不去多说了,这篇博文主要是用最简单的例子,总结下多线程调用函数的相关注意点,重点偏向应用和记忆。

  1.多线程调用无参函数

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;

namespace 多线程
{
    
class Program
    {
        
static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine(
"主线程开始");
            Thread t
= new Thread(new ThreadStart(ShowTime));//注意ThreadStart委托的定义形式
            t.Start();//线程开始,控制权返回Main线程
            Console.WriteLine("主线程继续执行");
            
//while (t.IsAlive == true) ;
            Thread.Sleep(1000);
            t.Abort();
            t.Join();
//阻塞Main线程,直到t终止
            Console.WriteLine("--------------");
            Console.ReadKey();
        }
        
static void ShowTime()
        {
            
while (true)
            {
                Console.WriteLine(DateTime.Now.ToString());                
            }
        }
    }
}

  注意ThreadStart委托的定义如下:

多线程调用无参函数

  可见其对传递进来的函数要求是:返回值void,无参数。

  2.多线程调用带参函数(两种方法)

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;

namespace 多线程2_带参数
{
    
class Program
    {
        
static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine(
"Main线程开始");
            Thread t
= new Thread(new ParameterizedThreadStart(DoSomething));//注意ParameterizedThreadStart委托的定义形式
            t.Start(new string[]{"Hello","World"});
            Console.WriteLine(
"Main线程继续执行");

            Thread.Sleep(
1000);
            t.Abort();
            t.Join();
//阻塞Main线程,直到t终止
            Console.ReadKey();
        }
        
static void DoSomething(object  s)
        {
            
string[] strs = s as string[];
            
while (true)
            {
                Console.WriteLine(
"{0}--{1}",strs[0],strs[1]);
            }
        }
    }
}

  注意ParameterizedThreadStart委托的定义如下:

多线程调用无参函数

  可见其对传入函数的要求是:返回值void,参数个数1,参数类型object。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;

namespace 多线程2_带参数2
{    
    
class Program
    {
        
static void Main(string[] args)
        {
            Guest guest
= new Guest()  
            {
             Name
="Hello", Age=99
            };
            Thread t
= new Thread(new ThreadStart(guest.DoSomething));//注意ThreadStart委托的定义形式
            t.Start();

            Thread.Sleep(
1000);
            t.Abort();
            t.Join();
//阻塞Main线程,直到t终止
            Console.ReadKey();
        }
    }
    
//
    class Guest
    {
        
public string Name { get; set; }
        
public int Age { get; set; }

        
public void DoSomething()
        {
            
while (true)
            {
                Console.WriteLine(
"{0}--{1}", Name, Age);
            }
        }
    }
}

  这个还是使用ThreadStart委托,对方法进行了一个封装。

  两种方法,可随意选择,第一种貌似简洁一点。

${PageNumber}

  3.线程同步

  线程同步的方法有很多很多种volatile、Lock、InterLock、Monitor、Mutex、ReadWriteLock。这里用lock说明问题:在哪里同步,用什么同步,同步谁?

  首先感受下不同步会出现的问题:

关于线程同步

  代码就是下面的代码去掉lock块。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;

namespace 多线程3_同步2
{
    
class Program
    {
        
static object obj = new object();//同步用

        
static int balance = 500;

        
static void Main(string[] args)
        {
            Thread t1
= new Thread(new ThreadStart(Credit));
            t1.Start();

            Thread t2
= new Thread(new ThreadStart(Debit));
            t2.Start();

            Console.ReadKey();
        }

        
static void Credit()
        {
            
for (int i = 0; i < 15; i++)
            {
                
lock (obj)
                {
                    balance
+= 100;
                    Console.WriteLine(
"After crediting,balance is {0}", balance);
                }
            }
        }
        
static void Debit()
        {
            
for (int i = 0; i < 15; i++)
            {
                
lock (obj)
                {
                    balance
-= 100;
                    Console.WriteLine(
"After debiting,balance is {0}", balance);
                }
            }
        }
    }
}

  小结:多线程调用函数就是这样。在Winform中,控件绑定到特定的线程,从另一个线程更新控件,不应该直接调用该控件的成员,这个非常有用。

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