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VC++深入详解:MFC消息映射机制

  【IT168 技术】1:windows OS事件驱动策略基于3种消息。标准消息、通告消息、命令消息。

  2:“事件”就是“消息”,事件是有形形象的,是站在人类能理解的角度来定义的。消息是无形抽象的,是站在OS能理解的角度来定义的。

  3:我把按下鼠标左键这一事件转换成WM_LBUTOONDOWN消息来告诉OS我做了按下鼠标左键这了件事情。现在OS知道了我做了按下鼠标左键这了件事情了,那么OS怎么处理呢?

  3.1:消息响应函数原型

  //{{AFX_MSG(CMyView)

  afx_msg
void OnLButtonDown(UINT nFlags,CPoint point);

  
//}}AFX_MSG

  DECLARE_MESSAGE_MAP()

 

  3.2:ON_WM_LBUTTONDOWN消息映射宏

  BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyView, CView)

  
//{{AFX_MSG_MAP(CMyView)

  ON_WM_LBUTTONDOWN()

  
//}}AFX_MSG_MAP

  
// Standard printing commands

  ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT, CView::OnFilePrint)

  ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT_DIRECT, CView::OnFilePrint)

  ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT_PREVIEW, CView::OnFilePrintPreview)

  END_MESSAGE_MAP()

 

  3.3:消息响应函数的定义

  void CMyView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)

  {

  
// TODO: Add your message handler code here and/or call default

  MessageBox(
"WM_LBUTTONDOWN");

  CView::OnLButtonDown(nFlags, point);

  }

 

  4:至此,我们从按下鼠标左键到看到如下图的效果,OS完成了对事件做出的反应。

VC++深入详解:MFC消息映射机制

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