【IT168技术】之前我们曾经介绍了手把手教你做Ophone开发环境搭建,为了使读者尽快看到第一个程序的运行,在本节将仅介绍创建该程序的流程,而尽量跳过程序的解释,在程序正常运行之后,再向读者慢慢剖析其中的原理。

1、创建工程
在Eclipse中选择“File”→“New”→“OPhone Project” ,在对话框中填入如图1-19所示的参数,单击“Finish”按钮完成工程创建。

▲图1-19 创建OPhone工程对话框
成功创建工程之后,在如图1-1所示的Eclipse界面左侧的Package Explorer中可以看到整个工程的结构,如图1-20所示。单击鼠标右键,选择“Run As”→“OPhone Application”,稍后即可看到模拟器出现。如果模拟器超过了屏幕显示范围,可以在“Run As”→“Run Configuration”中调整模拟器的参数。第一次启动比较慢,笔者T8300双核/3GB内存的电脑运行将近100s,之后的启动会在15s左右完成。模拟器界面上有若干个按键,下方从左到右分别是呼叫、菜单、主页、返回、挂机,左侧从上到下分别是开关按钮、音量增、音量减,其中开关按钮还有情景模式和键盘锁的功能,如图1-21所示。

▲图1-20 OPhone工程结构

图1-21 程序运行的OPhone模拟器界面
2、真机运行指南
如果你有OPhone手机,可以将其通过USB数据线连接到电脑上代替模拟器开发。连接步骤如下:
在AndroidManifest.xml文件中标记该程序为可调试的,即在Android Manifest.xml中的里添加android:debuggable="true"说明。
在手机主屏“Settings”→“Applications”→“Development”菜单下激活USB debugging选项。
在手机上安装调试驱动。一般手机配套光盘中会有Windows环境下的USB驱动程序。
用USB数据线连接手机与电脑,此时会弹出一个对话框,在手机上选择“调试”,即可进入真机调试状态。
单击鼠标右键,选择“Run As”→“OPhone Application”,单击“OK”按钮,在真机上运行成功,如图1-22所示。

▲图1-22 在真机上运行成功