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调查:HTML5移动Web技术受开发者追捧

  【IT168调查】HTML5技术作为新一代的网页技术标准,不仅在PC端获得了用户的一致认可,在移动互联网领域同样深受爱戴。参加调查的开发者中,有54.10%的开发者表示十分看好HTML5技术在移动Web应用领域的发展;有42.30%的开发者表示目前还很难说,处于一种观望的阶段;只有3.61的开发者表示不看好。

  ▲数据来源:IT168数据中心

  数据分析

  HTML5技术的发展对于应用程序实现跨平台的发展奠定了基础,对于开发者来说,只要开发出一款应用就可以非常轻松的部署到其他平台的终端之上,只要这些终端运行的系统能够支持HTML5标准即可,因此开发者对这个技术趋势表示了赞同。

  目前HTML5技术在PC端尚未得到普及,对HTML5的支持还存在一定的兼容性问题,因此要将这个Web技术在短时间内迁移至移动终端之上,确实需要一些时间进行系统方面的支持和优化。因此开发者持观望态度也理所应当。

  移动客户端应用和HTML5移动Web应用并存

  客户端应用的迅猛发展,使得我们曾经一度听到Web已死的言论。但是HTML5技术的不断进步和普及,让我们重新又开始关注Web应用。如今用户对Web应用使用习惯的认知度加强,同时Web应用以不占据本地资源,体验流畅等优点深受用户喜爱。从偷菜到植物大战僵尸,这些社交类游戏越来越多的吸引用户的眼球。

移动客户端应用和HTML5移动Web应用并存
▲数据来源:IT168数据中心

  调查数据显示,有70.55%的开发者认为Web移动应用将会和移动客户端应用并存;有21.78%的用户认为移动Web应用会取代客户端应用;只有2.27%的开发者认为移动Web应用没有发展前途。

  数据分析

  HTML5为主导的Web应用目前通常以轻量级的社交类应用为代表,而客户端的应用往往以那些对资源消耗较大,对图片画质要求较高的游戏为代表。

  不可否认,很多游戏已经开始从客户端向Web端迁移,但是也有一些大型的网游仍旧采用客户端的形式。这两种形态的产品都有各自的优势所在,因此众多开发者认为这两者长期存在是一种趋势。

  未来将是云计算的时代,对于大数据量的存储和计算将会更多的在远端服务器进行,因此本地无需进行更多的资源加载和计算,移动Web应用将会很好的与云计算技术结合,代替客户端应用。

  受困于智能手机的屏幕尺寸大小的限制,很多优秀的Web应用并不能很好的展现,需要针对屏幕尺寸进行定制和适配,因此一些开发者会认为移动Web应用前途并不是很好。

  七成的开发者表示目前处在HTML5技术的学习中

  HTML5技术已经不再是一个技术的专有名词,甚至是普通用户都已经非常了解,作为移动开发者,如果不知道HTML5技术可以说已经OUT了。

近七成开发发展真正学习HTML5
▲数据来源:IT168数据中心

  调查数据显示,有71.85%的开发者表示目前处在HTML5技术的学习过程中,有18.87%的开发者目前还没有特别关注HTML5技术,只有9.27%的开发者表示已经有HTML5应用上线。

  数据分析

  透过调查数据我们不难发现,绝大多数开发者已经看好HTML5技术未来的发展前景,原因方面我们之前已经有过描述,一方面是节省终端本地的计算资源以及存储资源的占用,另一方面HTML5应用具备非常好的可移植性,同时社交应用现在已经非常受欢迎,对于这些花费资源少,又深的用户喜欢的产品趋势很多开发者已经明确了自己的产品方向。虽然目前仅有9.27%的开发者推出了自己的产品,但是这些新技术的实验者和推进者才更有机会获得成功。

  网络带宽受限是HTML5技术推广的最大阻力

  HTML5作为一项新的Web应用开发技术标准,其推广和普及除了趋势使然之外,往往在最开始会受到诸多因素的限制,导致在技术普及中受到很大的阻力。

带宽是HTML5技术推广的最大阻力
▲数据来源:IT168数据中心

  调查显示,在诸多的阻力面前,有41.08%的开发者认为网络带宽是最大的阻力;有26.60%的开发者认为终端的处理能力受限,阻碍了HTML5技术的发展;有19.19%的开发者认为目前用户对HTML5的接受程度相对较低,影响了HTML5的推广;有13.13%的开发者认为目前客户端应用如火如荼,深受用户喜爱,导致了HTML5技术推广较难。

  数据分析

  虽然3G在中国的推广已经有接近3个年头,但是目前3G用户数量并没有达到一个理想的高度,大部分用户还是停留在2G和2.5G,因此对于移动Web应用的使用存在一定的限制。而且由于3G资费目前相对来说比较高,用户对于上网流量的控制也非常谨慎,没有达到随心使用的地步。不过这些因素都在随着3G资费的下降慢慢好转。

  终端处理能力受限,虽然多数的智能手机都在朝着双核方向进军,但是目前市面上的智能终端还不具备强大的处理能力。终端配置较高意味着价格相对较高,用户的普遍认可度在1000-2000元左右,因此要想这个价位的终端能够具备强大的处理能力还需要一定的时间。

  用户在应用的选择上目前仍旧以客户端应用为主,而且智能手机应用商店相对比较普遍,特别是Android应用,国内喜欢免费应用的用户能够得到相当大的满足。而移动Web应用目前的普及程度远远小于客户端应用,因此用户对移动Web应用的认可度不高。不过这种趋势会随着HTML5技术的不断发展有所改变。

  

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