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C#语言学习:Thread类由陌生到熟悉

  【IT168技术】谈到线程(Thread),大家应该不会陌生,和它相近的还有一个进程的概念(Process)。那首先我们先来熟悉他们的概念,以及他们之间的关系。

  什么是进程?

  当一个程序开始运行时,它就是一个进程,进程包括运行中的程序和程序所使用到的内存和系统资源。

  而一个进程又是由多个线程所组成的。

  什么是线程?

  线程是程序中的一个执行流,每个线程都有自己的专有寄存器(栈指针、程序计数器等),但代码区是共享的,即不同的线程可以执行同样的函数。

  它们的关系?

  线程根进程既有联系又有区别。进程是代码在数据集的一次执行,是系统资源分配的基本单位。任何一个线程必然在一个进程中运行;而一个进程至少拥有一个线程,否则无法执行。事实上,每个进程都有一个主线程,该线程所拥有的其他线程都是由主线程创建的。如果我们结束一个进程的主线程,就会结束该进程的所有其他线程,也就结束整个进程!

  我们可以这么理解:真正去运行代码是线程!而进程只是为运行代码配置所运行的系统资源。几个线程共同运行完成某项功能,组织了一次代码执行过程!这样就有了进程!

  C#里面是Thread类来表示线程的!那我们先来看看Thread类的定义

[ComVisibleAttribute(true)]
[ClassInterfaceAttribute(ClassInterfaceType.None)]
public sealed class Thread : CriticalFinalizerObject,
_Thread
{
...

}

   [ComVisibleAttribute(true)]这个表示控制程序集中个别托管类型、成员或所有类型对 COM 的可访问性。

  [ClassInterfaceAttribute(ClassInterfaceType.None)]为公开给 COM 的类指定要生成的类接口的类型(如果有接口生成)。

  在从 CriticalFinalizerObject 类派生的类中,公共语言运行库 (CLR) 保证所有关键终止代码都有机会执行,即使是在 CLR 强行卸载应用程序域或中止线程的情况中(只要终结器遵守 CER 的规则);

  _Thread此接口用于从非托管代码访问托管类,不应从托管代码调用。

  这里注意的Thread类在.net是声明sealed,他是无法被继承的!这和Java的区别挺大的!

  他有4个构造函数,我们主要看下其中两个就行了!

[SecuritySafeCritical]
public Thread(ParameterizedThreadStart start);
[SecuritySafeCritical]
public Thread(ThreadStart start);

   ParameterizedThreadStart 和ThreadStart都为一个委托,其中第一个委托表示带参数的委托,类型为obj,后面一个为不带参数的委托。他们都被标记了[ComVisible(false)]表示不能对COM+进行访问!

  通过Thread的一些静态属性能够得到当前的上下文,当前运行的进程等等!通过他的静态方法能获得他的运行应用域等等!

  下面我们看个例子,

1  class Program
2     {
3         static void Main(string[] args) 4         {
5             ThreadStart tspx = new ThreadStart(PrintX);
6             ThreadStart tspy = new ThreadStart(PrintY);
7             ParameterizedThreadStart ptsp = new ParameterizedThreadStart(PrintParam);
8             Thread t1 = new Thread(tspx);
9             Thread t2 = new Thread(tspy);
10             Thread t3 = new Thread(ptsp);
11            
12             t1.Start();
13             t2.Start();
14             t3.Start("123");
15             Thread.Sleep(300);
16
17         }
18         public static void PrintX()19         {
20             int i = 1;21             while (i++<50)
22             {
23                 Console.Write("X");
24             }
25         }
26         public static void PrintY()27         {
28             int i = 1;
29             while (i++ < 50)
30             {
31                 Console.Write("Y");
32             }
33         }
34         public static void PrintParam(object s)
35         {
36             int i = 1;
37             while (i++ < 50)
38             {
39                 Console.Write(s.ToString());
40             }
41         }
42
43     }

   例子是比较简单,运行之后的结果往往比较随机的!只需要把运行的次数调高点就可!注意ParameterizedThreadStart这个参数是Object类型的!从这个例子可看出,这些线程是杂乱的运行的!只要将主线程结束,整个应用程序就会结束,而结束其他线程则不会!

  请看下面的例子,

1 using System;
2 using System.Collections.Generic;
3 using System.Linq;
4 using System.Text;
5 using System.Threading;
6  
7 namespace ConsoleApplication3
8 {
9     class Program
10     {
11         static void Main(string[] args)
12         {
13             Thread t = new Thread(PrintX);
14             t.Start();
15             Thread.CurrentThread.Name = "Main";
16             Console.WriteLine("主线程的应用域{0},ID为{1}", Thread.GetDomain().ToString(), Thread.GetDomainID());
17             Console.WriteLine("主线程的名字为{0},HashCode为{1}", Thread.CurrentThread.Name, Thread.CurrentThread.GetHashCode());
18          
19         }
20         static void PrintX ()
21         {
22             Thread.CurrentThread.Name = "t1";
23             Console.WriteLine("t1线程的应用域{0},ID为{1}", Thread.GetDomain().ToString(), Thread.GetDomainID());
24             Console.WriteLine("t1线程的名字为{0},HashCode为{1}", Thread.CurrentThread.Name, Thread.CurrentThread.GetHashCode());
25         }
26     }
27 }

   这个例子运行如下图所示,

C#语言学习:Thread类由陌生到熟悉

  这里,通Thread的一些静态属性可以获得我们一些想要的东西!这一点在平时用的也比较多!

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